多年來(lái)玩家們一直都有一個(gè)疑惑,在《仙劍奇?zhèn)b傳》流行的年代還有很多口碑俱佳的作品,為什么多年后大家就只知道《仙劍奇?zhèn)b傳》了呢?
看看當(dāng)年 DOS 年代流行過(guò)的經(jīng)典角色扮演游戲,《金庸群俠傳》《俠客英雄傳 3》《神魔至尊傳》《楓之舞》《阿貓阿狗》《劍俠情緣》《炎龍騎士團(tuán)》《三國(guó)志英杰傳》,當(dāng)時(shí)游戲的畫質(zhì)和《仙劍奇?zhèn)b傳 1》基本上沒(méi)有多大區(qū)別。
看看當(dāng)時(shí)的《俠客英雄傳 3》,這打斗畫面是不是可以甩仙劍好幾條街了?
對(duì)于經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的玩家來(lái)說(shuō),這些游戲都是不可多得的精品??!而且值得一遍又一遍地去刷。早年玩家們對(duì)游戲的執(zhí)著,可不是如今玩家們能理解的??!
到了 windows 年代,越來(lái)越多的精品游戲開(kāi)始出現(xiàn),像是《幽城幻劍錄》《三國(guó)志曹操傳》《天之痕》《天龍八部》《寰神結(jié)》《武林群俠傳》《新絕代雙驕》《幻想三國(guó)志》《風(fēng)云天下會(huì)》《秦殤》《三國(guó)趙云傳》《風(fēng)色幻想》《幻世錄》《天使帝國(guó)》《三國(guó)群英傳》...... 每一款游戲都影響了一代人。
當(dāng)年進(jìn)入網(wǎng)吧,隨隨便便一款游戲都能讓我們打發(fā)時(shí)間
那么,為什么當(dāng)年那些比較火爆的 RPG 游戲最終都銷聲匿跡了呢?只有經(jīng)歷過(guò)的人依稀還記得這些游戲曾經(jīng)的輝煌。
那是因?yàn)椤断蓜ζ鎮(zhèn)b傳》的成功之路是無(wú)法復(fù)制的,畢竟這是時(shí)代造就。
如今我們?cè)倩剡^(guò)頭來(lái)看看,是不是發(fā)現(xiàn)當(dāng)年打造那些經(jīng)典游戲的開(kāi)發(fā)小組、游戲公司都已經(jīng)解散了呢?如今想玩到續(xù)作基本上是不可能的了。
任何游戲都是如此,即使再精彩即使再好玩,只要沒(méi)有發(fā)行續(xù)作,終有一天會(huì)被玩家們遺忘。
仙劍的神話
說(shuō)實(shí)話《仙劍奇?zhèn)b傳》系列能走到今天實(shí)屬不易,當(dāng)年公司內(nèi)部的矛盾,以及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的更迭,差點(diǎn)讓《仙劍奇?zhèn)b傳》系列給斷送了。
不過(guò)好在最終這個(gè)經(jīng)典 IP 還是延續(xù)下來(lái)了。
《仙劍奇?zhèn)b傳 3》《仙劍奇?zhèn)b傳 3 問(wèn)情篇》《仙劍奇?zhèn)b傳 4》是上軟在解散之前打造的。
后期的《仙劍 5》《仙劍 5 前傳》《仙劍 6》《仙劍 7》則都是北京軟星打造。
由于早年都沒(méi)有什么版權(quán)意識(shí),沒(méi)有形成健康的游戲生態(tài),盜版相對(duì)比較猖獗,導(dǎo)致不少優(yōu)秀的,有想法的游戲公司倒閉,對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的遺憾啊!
當(dāng)年開(kāi)發(fā)出那些經(jīng)典游戲的公司,要么倒閉了,要么改行了,要么轉(zhuǎn)型了,能夠像大宇資訊這樣多年來(lái)一直屹立不倒的公司并不多。
看看如今的《軒轅劍》和《仙劍奇?zhèn)b傳》,光是授權(quán) IP 就已經(jīng)賺得盆滿缽滿,各種手游、各種漫畫,各種電視劇,各種話劇,各種周邊......
而早年那些玩盜版的玩家們,全都成為了潛在的客戶,只要有情懷的玩家都不會(huì)放過(guò)《軒轅劍》和《仙劍》的續(xù)作。
如今都是通過(guò)正規(guī)的途徑購(gòu)買游戲,只要游戲的口碑還行,那銷量絕對(duì)不是問(wèn)題?!断蓜ζ?zhèn)b傳 7》的銷量已經(jīng)達(dá)到了 80 萬(wàn)左右。
估計(jì)大家對(duì)于《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的銷量比較感興趣吧!那么歷代作品的銷量都是多少呢?
《仙劍奇?zhèn)b傳 1》銷量 80 萬(wàn),但盜版就有幾千萬(wàn)吧!
《新仙劍奇?zhèn)b傳》銷量 25 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳 2》銷量 30 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳 3》銷量 50 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳 3 問(wèn)情篇》銷量 35 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳 4》銷量 76 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳 5》銷量 140 萬(wàn),第一款真人配音的游戲,加上當(dāng)時(shí)仙劍 3 的熱播,導(dǎo)致游戲賣爆
《仙劍奇?zhèn)b傳 5 前傳》銷量 150 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳 6》銷量 77 萬(wàn)
《仙劍奇?zhèn)b傳》自從初代發(fā)行之后就給人一種“歸屬感”,認(rèn)為這就是 RPG 游戲的巔峰。因此后期每次發(fā)布續(xù)作都會(huì)引起軒然大波,成為各大雜志追捧的對(duì)象。如果早年沒(méi)有盜版的話,那銷量翻十倍應(yīng)該是沒(méi)什么問(wèn)題的。
比較可惜的是,RPG 游戲也就只有《仙劍》堅(jiān)持了下來(lái)。但當(dāng)年的《仙劍》玩家們年齡都已經(jīng)比較大了追不動(dòng)了,回合制的玩法不大適合如今的新玩家們。于是《仙劍 7》被打造成為 ARPG。
這種變革是對(duì)老玩家的告別,同時(shí)也是一種涅槃。
不知道大家是否還記得,當(dāng)年被稱為中國(guó)暴雪的“漢堂國(guó)際”呢?
漢堂出品必屬精品,當(dāng)年的《炎龍騎士團(tuán)》系列、《天地劫》三部曲、《 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》、《隋唐群雄傳》、《爆笑三國(guó)志》、《爆笑水滸傳》、《 疾風(fēng)少年隊(duì)》曾經(jīng)讓多少小伙伴為之瘋狂。
然而遺憾的是,這家曾經(jīng)打造了無(wú)數(shù)經(jīng)典游戲的公司,最終還是漸漸走向了沒(méi)落,在發(fā)行的《寰神結(jié)》后公司宣布不再打造任何游戲。
之后則開(kāi)始做外包美術(shù)等游戲邊緣工作。在被智冠科技收購(gòu)后,改為智樂(lè)堂。
如今,隨著手機(jī)游戲的流行。曾經(jīng)的漢堂也打造出了一款《天地劫》相關(guān)的手游,看來(lái)也是想靠情懷在圈一波粉??!曾經(jīng)那些我們熟悉的人物再次匯集一堂,二次元的畫風(fēng)明顯在討好年輕一代的玩家,不知道情懷玩家是否愿意干了這碗冷飯呢!
其實(shí)當(dāng)年的不少游戲公司都和漢堂一樣,在發(fā)行了一些超高人氣的作品之后,突然就銷聲匿跡了,讓人不勝唏噓??!要是這些游戲能夠在今天發(fā)行重制版,相信還是會(huì)受到關(guān)注的。
前些年的《俠客風(fēng)云傳》不就狠狠賺了一波情懷人氣嗎!
本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代
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