“《戰(zhàn)地》系列”,是 EA 瞄準(zhǔn)動(dòng)視的《COD》制作出的 FPS 大作,相較于《COD》酣暢淋漓的小規(guī)模快節(jié)奏作戰(zhàn),“《戰(zhàn)地》系列”手握戰(zhàn)場(chǎng)大,人數(shù)多以及有趣的海陸空載具戰(zhàn)這三大法寶,收獲了不少擁躉?!癘nly in Battlefiled”這句話便是這款游戲魅力的最好體現(xiàn) —— 只要你敢想,什么狠活都能在《戰(zhàn)地》里整出來(lái)。
然而,《戰(zhàn)地》和《COD》還有一個(gè)區(qū)別 —— 相較于系列最新作,《戰(zhàn)地》玩家似乎更偏愛(ài)老作品。個(gè)中緣由,看看《戰(zhàn)地 5》這個(gè)被腰斬的半成品以及在發(fā)售初根本沒(méi)法玩的《戰(zhàn)地 2042》或許你就懂了??傊m然現(xiàn)在已經(jīng)來(lái)到了 3202 年,《戰(zhàn)地 1》卻依然被不少玩家熱愛(ài)著 —— 畢竟誰(shuí)不喜歡拿起心愛(ài)的“輪椅槍”,在廣袤的歐陸大地上沖鋒陷陣呢?
豐富的武器,精妙的兵種配合,量大管飽的地圖,恢弘的音樂(lè),超出系列平均水平的單人劇情,放在今天依然能打的畫(huà)面效果以及完美的優(yōu)化…… 玩家實(shí)在有太多理由去愛(ài)上《戰(zhàn)地 1》了,但這個(gè)游戲照樣有一個(gè)致命的缺點(diǎn) —— 外掛泛濫。
從始至終,EA 沒(méi)有給《戰(zhàn)地 1》配置任何有效的反外掛組件,僅有如同擺設(shè)一樣的“ffban”—— 它通過(guò)效率低下的自動(dòng)截屏來(lái)分析玩家的畫(huà)面信息,進(jìn)而判斷玩家是否開(kāi)掛。但是人家“掛哥”何等人物?外掛制作者早就研究透了 ffban!外掛隨隨便便就能阻止其截屏,使其形同虛設(shè)。再加上 EA 對(duì)治理外掛是出了名地不上心,想靠向官方舉報(bào)讓外掛就范自然是不可能的;更糟糕的是,國(guó)內(nèi)獲取外掛的門(mén)檻實(shí)在太低,動(dòng)動(dòng)手指網(wǎng)購(gòu)就能位列仙班。搞得玩家在 EA 開(kāi)設(shè)的官方服務(wù)器里隨便開(kāi)一把,大概率會(huì)撞上那些或暴力或潛伏的“掛哥”。因此,由愛(ài)好者開(kāi)設(shè)的私服便成了綠色玩家(下文簡(jiǎn)稱(chēng)綠玩)的好去處,這里有權(quán)限較大的管理員負(fù)責(zé)監(jiān)管,暴力掛到了這很快就會(huì)繩之以法,除此之外,私服還有民間的發(fā)反外掛組織的保護(hù),讓一些知名老掛 b 進(jìn)都進(jìn)不來(lái)。盡管有時(shí)依然會(huì)遇到演技精良的透視自瞄和令人不悅的“權(quán)限哥”。但不管怎樣,綠玩在私服里還是能相對(duì)開(kāi)心地玩下去的。
如果《戰(zhàn)地 1》就這么按照正常時(shí)間線發(fā)展,應(yīng)該會(huì)在綠玩和外掛的微妙平衡下繼續(xù)被玩家熱愛(ài)著,直到壽終正寢,徹底和玩家告別。但一個(gè)變量的突然出現(xiàn),讓亞服的《戰(zhàn)地 1》在新年之際發(fā)生了一場(chǎng)規(guī)模空前的“賽博一戰(zhàn)”,游戲似乎也要提前畫(huà)上干澀的句號(hào)。
前文提到,EA 對(duì)《戰(zhàn)地 1》外掛的外掛治理基本等于零,但是玩家卻又不愿看到外掛肆意妄為 —— 聯(lián) BAN 局應(yīng)運(yùn)而生,這群熱愛(ài)“《戰(zhàn)地》”系列的玩家耗費(fèi)了大量精力,利用人工審核視頻和插件輔助的方式,石錘了不少外掛,雖然后續(xù)由于各種原因而解散。但他們整理出的外掛名單讓無(wú)數(shù)《戰(zhàn)地》玩家至今受益。之后,脫胎于聯(lián) BAN 局的 BFEAC 也在堅(jiān)持抗擊外掛,這份名單和他們的 EAC 插件一起成為了綠玩的護(hù)身符。
在一月初,和 BFEAC 一直有技術(shù)交流,并開(kāi)發(fā)出自動(dòng)踢掛 BOT 的玩家,22 發(fā)現(xiàn)了游戲的漏洞,并由此通過(guò)某種技術(shù)手段獲得了官服管理權(quán)限。接著,他把這一權(quán)限制作成了工具并發(fā)放給朋友,至此綠玩一方獲得了“核武器”。其后,一名“擁核”成員使用工具將一些外掛踢出,隨之而來(lái)的就是外掛的報(bào)復(fù)。他們開(kāi)始針對(duì)性的對(duì)私服進(jìn)行“炸服”。面對(duì)外掛的反撲,22 聯(lián)合 BFEAC 在玩家圈內(nèi)發(fā)起投票,征求玩家意見(jiàn),決定是否要將 BFEAC 的實(shí)錘名單和 EAC 插件接入官服,共有大約 6000 名玩家進(jìn)行投票,最后以 97.7% 的得票率通過(guò)了這一決議。于是,在 1 月 17 日,當(dāng)外掛玩家想像平常一樣打開(kāi)游戲,愉快地“撈薯?xiàng)l”時(shí),他們發(fā)現(xiàn)自己平時(shí)叱咤風(fēng)云的官服卻對(duì)自己緊閉大門(mén) —— 這些早就被反外掛組織拉黑的外掛玩家通通被自動(dòng)踢出了!于是,《戰(zhàn)地 1》在發(fā)售七年后,似乎終于迎來(lái)了“和平”,雖然是通過(guò)不正當(dāng)手段贏得的就是了。
但事情顯然不會(huì)這么簡(jiǎn)單,玩家所幻想的烏托邦并沒(méi)有到來(lái)。EA 長(zhǎng)期的缺位讓這些外掛早已經(jīng)把自己視為游戲真正的主人,無(wú)法暢快撈薯的他們氣急敗壞,“難辦,那就別辦啦!”,他們開(kāi)始濫用手上的炸服掛(修改維修扳手和噴火器數(shù)據(jù)以及借助觀戰(zhàn)功能使服務(wù)器過(guò)載)和 ddos 攻擊讓大多數(shù)綠玩無(wú)法正常游玩。與此同時(shí),還有作弊者宣稱(chēng)在他們“白名單”上的服務(wù)器可以網(wǎng)開(kāi)一面。這是熱戰(zhàn),兩方還在進(jìn)行“冷戰(zhàn)”—— 外掛使用者展開(kāi)輿論攻勢(shì),將 22 的黑歷史廣而告之,稱(chēng)其無(wú)權(quán)干涉 EA 的服務(wù)器,更有甚者還在網(wǎng)絡(luò)上散步之前用非法手段挖到的 22 個(gè)人信息……
戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展到這里,總體占優(yōu)的還是綠玩群體 —— 他們占據(jù)道德高地,人數(shù)總量更多,也有私服管理通過(guò)禁用噴火器和扳手等手段有效限制了外掛的炸服行為。再說(shuō)了,他們還手握“核武器”—— 管理權(quán)限。綠玩雖然沒(méi)法爽玩了,但卻實(shí)實(shí)在在地惡心到了外掛。而且使用外掛和發(fā)動(dòng)網(wǎng)絡(luò)攻擊可是要收費(fèi)的,等耗到外掛們?nèi)死яR乏,彈盡糧絕就好 —— 綠玩?zhèn)冊(cè)鴺?lè)觀地認(rèn)為。
可是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)迅速迎來(lái)了轉(zhuǎn)折,1 月 25 日,外掛玩家也通過(guò)手段利用了漏洞,同樣獲得了權(quán)限 —— 單方的“核威懾”變成了“核捆綁”,并不可避免的滑向了“核冬天”。外掛利用權(quán)限大殺四方,此時(shí)的《戰(zhàn)地 1》,除了服主和管理員,所有玩家都沒(méi)法玩游戲,只要加入游戲就會(huì)被光速踢出。就這樣,在春節(jié)假期本該擠破頭才能加進(jìn)去的服務(wù)器齊刷刷地變成了一片死寂,如同百年前一戰(zhàn)時(shí)的凡爾登戰(zhàn)場(chǎng)。
就如同歷史上的一戰(zhàn)一樣,這場(chǎng)“賽博一戰(zhàn)”自然也沒(méi)有真正的勝利者:綠玩和管理員失去了心愛(ài)的游戲;沒(méi)有綠玩充當(dāng)“薯?xiàng)l”的外掛玩家也是一樣。若真要說(shuō)利益受損最小的是哪一方?或許是一點(diǎn)精力也沒(méi)付出,長(zhǎng)時(shí)間對(duì)《戰(zhàn)地》亞服環(huán)境不管不問(wèn)的 EA 吧。聯(lián) BAN 等民間反外掛組織的發(fā)展過(guò)程中是伴隨著許多亂象,但你 EA 就真的好意思一直袖手旁觀么?
一地雞毛過(guò)后,《戰(zhàn)地 1》玩家將何去何從呢?跑去歐美服或主機(jī)端?外服延遲過(guò)高,玩主機(jī)則需要適應(yīng)手柄操作,購(gòu)置主機(jī)的成本也沒(méi)法忽視;轉(zhuǎn)戰(zhàn)《戰(zhàn)地 5》或《2042》?前者可能馬上也要被波及,而后者的游戲素質(zhì)依然在及格線上下浮動(dòng);退坑《戰(zhàn)地》去玩其他 FPS?“Only in Battlefiled”這句話豈是空談?委曲求全,向外掛低頭?以地事秦的行為只會(huì)讓手握“核武器”的外掛在今后更加猖狂;死戰(zhàn)到底,讓外掛和《戰(zhàn)地 1》一起陪葬?那其他綠玩也要被綁著一起陪葬……
戰(zhàn)爭(zhēng)仍在持續(xù)著,不僅是綠玩和外掛在戰(zhàn)斗,雙方陣營(yíng)內(nèi)部也出現(xiàn)了裂痕:有不知情的綠玩指責(zé) 22 當(dāng)初的獨(dú)走行徑,害的自己沒(méi)法游戲;也有其他組織的外掛使用者認(rèn)為這么做毫無(wú)意義,互相“核爆”不僅浪費(fèi)精力還沒(méi)法撈薯……
當(dāng)然,戰(zhàn)爭(zhēng)的陰霾也不可能永遠(yuǎn)籠罩在頭頂,在筆者撰寫(xiě)這篇文章時(shí),已經(jīng)有一些玩家能正常進(jìn)入服務(wù)器游玩(雖然不能保證能完整玩完);戰(zhàn)爭(zhēng)的雙方似乎也在談判,在今后,或許外掛會(huì)像之前一樣,畸形地和綠玩共存下去,但這樣的話好歹能玩了呀;更出乎意料的是,長(zhǎng)期放養(yǎng)亞服玩家的 EA 居然也終于下場(chǎng)!據(jù)悉,他們已經(jīng)開(kāi)始處理這件事。但從玩家社區(qū)的反饋的消息來(lái)看,EA 似乎無(wú)法修復(fù)漏洞,于是他們把管理員的管理面板停用了 —— 雖然讓人有點(diǎn)忍俊不禁,但確實(shí)阻止了“核武器”的濫用,現(xiàn)在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)有彈無(wú)炮,陷入了暫時(shí)的平靜。
至于這場(chǎng)“賽博一戰(zhàn)”還將持續(xù)多久,《戰(zhàn)地 1》的未來(lái)會(huì)怎樣?誰(shuí)都沒(méi)法確定。一片狼藉之后,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已不是單純地爭(zhēng)奪勝負(fù),外掛與綠玩不可調(diào)節(jié)的矛盾自此被血淋淋地?cái)[在所有人面前。或許在多年以后,我們?cè)谙肫稹稇?zhàn)地 1》時(shí),浮現(xiàn)在玩家腦中的不僅是拉大栓和“薩尼鐵塔”,還有這場(chǎng)精彩程度不下于游戲本身的“賽博一戰(zhàn)”……
本文來(lái)自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:酸奶
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