經(jīng)得住時(shí)間考驗(yàn)的戰(zhàn)棋 RPG 游戲盤(pán)點(diǎn)

街機(jī)情懷 2023/2/2 20:25:04 責(zé)編:夢(mèng)澤

原文標(biāo)題:《經(jīng)得住時(shí)間考驗(yàn)的戰(zhàn)棋 RPG 游戲,如今回味依然呼吸急促》

不知道在座的小伙伴都玩過(guò)哪些戰(zhàn)棋類(lèi)游戲呢?

在九十年代 RPG 游戲漸漸成為了主流,同時(shí)衍生出了多種類(lèi)型,回合制和戰(zhàn)棋制則是最常見(jiàn)的。

多年后我們?cè)俅误w驗(yàn)這些老游戲時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于回合制的 RPG 游戲已經(jīng)沒(méi)有那么上心了,反而這些戰(zhàn)棋類(lèi)經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),時(shí)間越久反而越有味道。

二十年后的今天,當(dāng)我們?cè)俅位匚稌r(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲真的很上頭,只需要玩一局就能馬上“入戲”,甚至還會(huì)沉浸其中無(wú)法自拔。

今天,小編就來(lái)和大家好好回味一下這些經(jīng)典的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲吧!

《三國(guó)志曹操傳》

《三國(guó)志》系列推出了很多的版本,不過(guò)對(duì)于國(guó)內(nèi)大部分的玩家來(lái)說(shuō),最熟悉的始終是《三國(guó)志英杰傳》《三國(guó)志孔明傳》《三國(guó)志曹操傳》,一直到今天仍然有不少玩家在深入研究。

其中《三國(guó)志曹操傳》的 MOD 是最多的,畢竟當(dāng)年我們都沒(méi)有玩過(guò)癮,甚至難度也不是很高,這些 MOD 大大提升了游戲難度和趣味性,更加具有挑戰(zhàn)性。

像是《姜維傳》《岳飛傳》《劉備傳》《楊家將》《呂布傳》《隋唐英杰傳》《東吳霸王傳》《程遠(yuǎn)志傳》《宋江傳》...... 沒(méi)有在這個(gè)圈子的人,估計(jì)很難將所有的作品名字全都報(bào)出來(lái)吧!

《三國(guó)志曹操傳》有兩種路線(xiàn),一種比較接近于小說(shuō),其中出現(xiàn)了不少演義中的事件;

另一種則是幻想神話(huà)路線(xiàn),之前無(wú)法得到的武將也都能納入麾下。

游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,而且每一局戰(zhàn)場(chǎng)都有很多變化。對(duì)小說(shuō)比較了解的人,在有選項(xiàng)的時(shí)候就不會(huì)糾結(jié)。

記得在宛城,曹操聽(tīng)到了胡笳之聲就被迷住了。游戲中淡化了曹操的“喜好”,因此這里是對(duì)音律很感興趣。而彈奏胡笳之人,正是張濟(jì)之妻,張繡的嬸娘,《三國(guó)演義》中排的上號(hào)的美女??!

半夜三更,明明知道曹操在這里還彈,別告訴我她自己沒(méi)有想法?

在小說(shuō)中,宛城這里曹操不僅僅損失了典韋,還失去了長(zhǎng)子曹昂。但好在游戲中是可以逆天改命的。

當(dāng)年多少玩家因沒(méi)有保住“典韋”而后悔?。〔坏貌恢匦麻_(kāi)檔,寧愿犧牲其他人也要保住他。

胡車(chē)兒就是殺害典韋的罪魁禍?zhǔn)祝迷谶@里還有挽回的余地

后期拿到了自動(dòng)吃豆子的“豆袋”給他裝上,每次都以一敵百,其他人遠(yuǎn)程攻擊就可以了。

游戲武將之間的對(duì)話(huà)比較有意思,在小說(shuō)中但凡沾邊的人物,在游戲中都是有特殊對(duì)話(huà)的。

一般觸發(fā)了之后總會(huì)有一個(gè)人被劇情殺。

當(dāng)然了要是小說(shuō)中實(shí)力相當(dāng)?shù)脑?huà),那就不會(huì)有什么傷亡。

華雄一旦遇到了關(guān)羽的話(huà),穩(wěn)死。天生的克星??!

另外顏良文丑也是如此,這兩個(gè)家伙可以不斷吃豆子,砍半天不死。關(guān)二爺來(lái)了,直接給宰了。

轉(zhuǎn)職和裝備升級(jí)是游戲的亮點(diǎn),垃圾武器就算升滿(mǎn)了也比不上高階武器。

不過(guò)好在武器裝備練滿(mǎn)之后賣(mài)掉,可以得到額外的關(guān)鍵道具,對(duì)于屬性的提升大大有益。

劉關(guān)張?jiān)谟螒蛑械膽蚍荼容^重,一會(huì)是隊(duì)友,一會(huì)又是敵人。

最煩的人就是劉備,每次我將對(duì)方武將打得殘血的時(shí)候他就來(lái)了。移動(dòng)范圍本來(lái)就寬,一刀下去武將被他收走了人頭,害得計(jì)劃被打亂,什么都拿不到。

前期曹操倚天 + 黃金 + 風(fēng)神幾乎無(wú)敵,后期吃果培養(yǎng),將人物練上去之后攻城,只要對(duì)方?jīng)]有法師,一群人直接沖上去屠城也行。

《炎龍騎士團(tuán)》《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》和《天地劫》

漢堂出品必屬精品啊!

DOS 時(shí)代發(fā)行的《炎龍騎士團(tuán):邪神之封印》、《炎龍騎士團(tuán):黃金城之謎》、《炎龍騎士團(tuán)外傳:風(fēng)之紋章》要是有一款沒(méi)有玩到的話(huà),那人生是不完美的。

這是漢堂當(dāng)年主打出來(lái)的野心之作,準(zhǔn)備發(fā)展出一個(gè)系列,以鞏固在當(dāng)時(shí)游戲環(huán)境中的地位。

而《炎龍騎士團(tuán)》也的確做到了這一點(diǎn),成就和地位絲毫不亞于當(dāng)時(shí)日本流行的皇家騎士團(tuán)系列、火焰紋章系列、光明力量系列。

當(dāng)年你錯(cuò)過(guò)了多少的寶物?當(dāng)年是否見(jiàn)過(guò)隱藏結(jié)局?

太多的隱藏元素,值得我們一遍又一遍去刷。多年后的今天,仍然很有動(dòng)力??!

稍微有點(diǎn)遺憾的是,后期將《炎龍騎士團(tuán)》打造成為網(wǎng)游,而沒(méi)有相關(guān)的續(xù)作,導(dǎo)致這一系列草草收?qǐng)?,讓人不勝唏噓??!

《天地劫》系列一直認(rèn)為是最可惜的,只有那么三四部作品。

《神魔至尊傳》在當(dāng)時(shí)是一款頗有爭(zhēng)議和創(chuàng)新的戰(zhàn)棋游戲,同時(shí)也典型了該系列未來(lái)兩部作品的劇情和世界觀。

讓玩家們都比較吃驚的是,初代明明是戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,為什么到了《寰神結(jié)》和《幽城幻劍錄》就成為回合制了呢?

多年后,當(dāng)我們?cè)俅位仡櫾撓盗袝r(shí),總感覺(jué)這不是一個(gè)系列。畢竟很少有游戲會(huì)在中途徹底顛覆玩法的。

隱約還記得,當(dāng)年玩過(guò)一款名為《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》的游戲,同樣是漢堂的。能被我叫出全名的游戲還真不多,這款游戲就是其中之一。

如今仍然記得其中的那些隱藏裝備名字,誠(chéng)實(shí)法珠、憐憫頭飾、殘酷腕輪、仁慈護(hù)符、勇氣盾、榮譽(yù)頭飾、欺詐法珠、公正項(xiàng)鏈......

本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代

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