IT之家 2 月 17 日消息,AMD 今日宣布 AMD FidelityFX Super Resolution(超級分辨率銳畫技術(shù),簡稱 FSR)2.2,即 AMD 先進的跨平臺時域采樣放大技術(shù)的最新版本,現(xiàn)已可在 GPUOpen.com 上使用,可幫助游戲開發(fā)者訪問開源 API 和源代碼。
據(jù)介紹,AMD FSR 技術(shù)旨在為可支持的游戲提高幀率,并提供令人難以置信的圖像質(zhì)量。FSR 2.2 在 FSR 2.1 所提供的放大畫質(zhì)提升的基礎(chǔ)之上,進一步改進畫質(zhì)以減少快速移動物體時的重影。包括 FSR 1 和 FSR 2 迭代在內(nèi),被廣泛采用的 AMD FSR 技術(shù)現(xiàn)已在 250 款已經(jīng)發(fā)售或即將上市的游戲中得到支持,并且該可支持游戲數(shù)量仍在增長。
AMD 將在 2023 年 3 月 20 日-24 日舉行的游戲開發(fā)者大會(GDC)上公布更多關(guān)于其圖像放大解決方案和其他技術(shù)的信息,旨在幫助游戲開發(fā)者能夠在最新的游戲中提供更強大的性能和視覺保真度。屆時,在 GDC 上 AMD 的專家們將會探討更多包括 AMD FidelityFX 技術(shù)、Microsoft DirectStorage 和 AMD Radeon 開發(fā)者工具套件等在內(nèi)的主題。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。