原文標(biāo)題:《經(jīng)典游戲中強(qiáng)行打贏“劇情必?cái) 钡膽?zhàn)斗,后果確實(shí)有點(diǎn)嚴(yán)重》
在我們熟悉的 RPG 游戲中,為了劇情的走向總會(huì)安排一些“劇情必?cái) 钡膽?zhàn)斗。
無(wú)論之前有沒(méi)有練級(jí),無(wú)論如何嗑藥苦苦支撐,最終都無(wú)法戰(zhàn)勝對(duì)手。
這種設(shè)定最早在《仙劍》《軒轅劍》就出現(xiàn)過(guò)很多次,這種必?cái)?zhàn)局我們不需要掙扎,直接死就可以了。反正打不打效果都一樣,還不如省口氣。
這也導(dǎo)致我們?cè)谕嫫渌?RPG 游戲時(shí),稍微遇到一個(gè)強(qiáng)敵就會(huì)懷疑:這家伙是不打不死的?
故意被打死后,卻出現(xiàn)了“勝敗乃兵家常事”。此時(shí)發(fā)現(xiàn)忘記存檔了,那就慘了。
《新仙劍》毒娘子是可以打死一次的,結(jié)果我放水了。
《軒轅劍 3》就比較良心了,賽特大戰(zhàn)麥爾斯時(shí),麥爾斯一招的傷害就是 9999,非常穩(wěn)定,就算我們使用修改器也是一樣的效果。
一招死,夠直接!
還有一些 BOSS 是按照回合數(shù)計(jì)算的,只要我們撐過(guò)幾個(gè)回合就能直接劇情。
《仙劍四》我一直想砍死“魁召”,奈何級(jí)別太低砍不動(dòng)。一直沒(méi)機(jī)會(huì)測(cè)試,要是改成滿級(jí)有沒(méi)有可能干得掉。
“不可戰(zhàn)勝”的 BOSS,戰(zhàn)敗和戰(zhàn)勝都不影響劇情。
當(dāng)然了,也并非絕對(duì)打不贏。不靠修改,而是通過(guò)瘋狂練級(jí)是有可能翻盤的。這種情況下的勝利,能獲得豐厚報(bào)酬,包括越級(jí)經(jīng)驗(yàn)值和越級(jí)裝備。
還記得當(dāng)年第一次玩《幻想三國(guó)志》時(shí),被關(guān)羽兩刀就砍死了。后來(lái)看了雜志才知道,這場(chǎng)戰(zhàn)斗是有機(jī)會(huì)打贏的,可以拿到豐厚的經(jīng)驗(yàn)值和銀兩。后來(lái)再玩,使用修改器鎖血,還真將他耗死了。
相信在座的小伙伴都曾經(jīng)有過(guò)使用修改器的歷史吧!
當(dāng)年一直沒(méi)搞懂,《月影傳說(shuō)》我沒(méi)用修改器,而是卡位將大師兄張唯宜打敗了,結(jié)果給我來(lái)一個(gè)跳崖而死。
《劍俠情緣 2》相對(duì)比較人性化,在擊敗了邵騎風(fēng)之后會(huì)開啟一段新的分支。
多年的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,任何 BOSS 都是有血量的,有的就算不用修改器也是可以打死的。但劇情發(fā)展就有點(diǎn)不好說(shuō)了。
今天,小編就來(lái)和大家一起回味經(jīng)典游戲,看看打贏“劇情必?cái) 钡膽?zhàn)斗會(huì)發(fā)生什么。
《幽城幻劍錄》
在《寰神結(jié)》中有那么一場(chǎng)無(wú)法打贏的戰(zhàn)斗,那就是高戚搶奪九儀天尊劍的劇情。在這里主角團(tuán)的級(jí)別還很低,根本打不贏。
要是強(qiáng)行使用修改器的話,師妹高皇君就會(huì)跳出來(lái)吐槽,然后游戲重新開始。
而在天地劫另一款游戲《幽城幻劍錄》,出現(xiàn)的兩個(gè)敗類:周崇、朱浩,雖然設(shè)定的是“不可戰(zhàn)勝”,但只要將戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮到極致,是可以打敗的。
周崇,朱浩,雖然在《天地劫》中被劍邪殷千煬秒殺,但是在《寰神結(jié)》《幽城幻劍錄》中的戰(zhàn)斗力卻很強(qiáng),是接近尾聲時(shí)的大 BOSS。
在游戲前期,我們會(huì)先和他們大戰(zhàn)一場(chǎng),劇情安排是“必?cái) ?。但要是之前玩家練過(guò)級(jí),法術(shù)準(zhǔn)備比較充分的話,能僥幸打贏。
這兩個(gè)家伙經(jīng)驗(yàn)值超高,打贏了之后可以連續(xù)升好幾級(jí)。
最最關(guān)鍵的是,會(huì)爆出兩件大后期才出現(xiàn)的極品裝備:紅蓮劫焰、玄羅仙袖
這可是排名第二的武器裝備啊!
《鬼泣 5》
《鬼泣 5》開局之后不久出現(xiàn)的第一個(gè) BOSS 就是最終 BOSS 尤立曾(維吉爾)。
維吉爾將自己人類的一面完全逼出了體外,成為徹徹底底的大魔王,就連但丁普通魔人化狀態(tài)都打不贏他。
玩家在第一次玩的時(shí)候絕對(duì)不可能打得贏,沒(méi)魔人、紅刀、沒(méi)鬼手,什么技能沒(méi)有,猶如刮痧的傷害,以及脆皮般的血量。當(dāng)然了,二周目再來(lái)打的話那是可以成功的。
要是誰(shuí)能開局就鎖血加攻擊,那真的可以在第一局就完成對(duì)尤立曾的擊殺。
還可以趕上兩小時(shí)退款。
不過(guò)游戲通關(guān)之后沒(méi)有什么畫面,僅僅是稍微說(shuō)明一下你成功阻止了黑暗降臨。
這讓我想起另一款游戲,《恥辱》 最初的過(guò)場(chǎng)劇情中,可以阻止女王會(huì)被“捕鯨人”的首領(lǐng)道德刺殺。
劇情中女王必須被刺殺,但要是玩家通過(guò)特殊方法,飛出區(qū)域找到并提前干掉道德的話,那女王就不用死了。
攝政王陰謀沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn),劇情也無(wú)法發(fā)展。原本玩幾天的游戲,結(jié)果只需要在五分鐘就可以通關(guān)了。
《孤島驚魂 4》開頭去山上找蒲甘明,他會(huì)讓你坐那等他,你如果老老實(shí)實(shí)聽話,他一會(huì)會(huì)回來(lái)帶你去拜祭母親。游戲十幾分鐘結(jié)束,非常溫馨,第一次玩就直接打出了完美結(jié)局。
《惡魔城:月之輪回》
和其他版本不同,《月之輪回》一出場(chǎng)我們就能見到德古拉,但此時(shí)的他剛剛被喚醒,體力還沒(méi)有恢復(fù),于是便安排卡米爾拖延一陣子。
德古拉直接炸開了主角一行人站的地面,主角“內(nèi)森”和師兄“休”掉落城堡底部,而他的師傅則被德古拉抓住。
我們也跳不上去,只能從頭開始闖惡魔城。
要是此時(shí)的主角擁有了大后期的“高跳”技能,那就可以從掉下去的地方直接往上跳。連續(xù)跳幾次就能上去。
之前被炸開的口子依然還在,一步到達(dá)最終 BOSS 場(chǎng)景。
這樣就可以避免去闖惡魔城,直接和德古拉大戰(zhàn)。
此時(shí)估計(jì)就連德古拉都很意外,這才幾分鐘就上來(lái)了。沒(méi)這么干的吧!
不過(guò)這個(gè)版本的德古拉真心不好對(duì)付啊!看看它變化之后的形態(tài)就知道惹不起了。
此時(shí)必須用修改器。結(jié)果這款游戲整體通關(guān)時(shí)間僅僅用了幾分鐘而已。
另外,還有一些游戲中的設(shè)定是不能戰(zhàn)勝對(duì)手的
還記得當(dāng)年玩《天龍八部》,在院子里面和拳師田猛切磋時(shí),第一次就將其打敗了,結(jié)果這位拳師忿忿不平地走了。害我沒(méi)學(xué)會(huì)“通背拳”,前期只有一個(gè)技能可以使用。
《金庸群俠傳》第一次遇到張三豐時(shí),他表示要指點(diǎn)我?guī)渍小R沁B續(xù)敗三場(chǎng)就能得到幾本秘籍,都是比較好用的。
但要是一開頭就使用野球拳打贏了,他就會(huì)說(shuō):你已經(jīng)這么屌了,我沒(méi)什么好教給你的。
另一邊全真教的丘處機(jī)也是如此,要是我們一開始打敗了就什么都沒(méi)有。反而放水讓他贏的話,面子上掛得住一切都好說(shuō)。
丘處機(jī)贈(zèng)送的七星劍法,這個(gè)特效也是可以拉滿的。
本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代
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