本文來自微信公眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照月
也只在《原子之心》上線后才首次受到批評(píng),很怪。
《原子之心》描繪了一條架空世界線,這條世界線上的蘇聯(lián)因科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn),變得比歷史上還要強(qiáng)大。20 世紀(jì) 50 年代,蘇聯(lián)科學(xué)家就搞出了量子計(jì)算機(jī),還用它預(yù)測將來的音樂風(fēng)格,將未來音樂挪到現(xiàn)在播放。
但量子計(jì)算機(jī)能夠預(yù)測的,不僅只有音樂,可能還有未來的動(dòng)畫片。
《原子之心》的主要場景是科學(xué)設(shè)施,設(shè)置有娛樂室。娛樂室類似于《生化危機(jī)》的安全屋,可供玩家存檔,且大多數(shù)娛樂室都配備了一臺(tái)電視。
而電視里播放的內(nèi)容,是 1969 年首播的蘇聯(lián)動(dòng)畫短片:《兔子等著瞧》(Ну, погоди!)。
《兔子等著瞧》由莫斯科的蘇聯(lián)動(dòng)畫電影制片廠出品,在蘇聯(lián)的地位堪比《貓和老鼠》。只是動(dòng)畫中的角色被替換成了更有俄羅斯特色的動(dòng)物,正派是一只溫文爾雅的兔子,反派也變成了一只穿著時(shí)髦卻不守規(guī)矩,想抓兔子卻死活抓不到的大灰狼。片名《兔子等著瞧》,就是取自大灰狼的口頭禪:“好吧,兔子,走著瞧!”
《兔子等著瞧》本來無意做成長篇?jiǎng)赢?,但在第一集播出后,蘇聯(lián)民眾請求制作續(xù)集的來信絡(luò)繹不絕。截止至 1987 年,《兔子等著瞧》又接連制作了 16 集;蘇聯(lián)解體后,還續(xù)了 5 集。根據(jù) 2014 年的一項(xiàng)全俄民意調(diào)查,《兔子等著瞧》以 20% 的得票率當(dāng)選俄羅斯最受歡迎的動(dòng)畫片。
1984 年生產(chǎn)的一款山寨任天堂 Game & Watch 游戲機(jī)
就以《兔子等著瞧》作為主題
1988 年的一張《兔子等著瞧》主題郵票
蘇聯(lián)解體后,俄羅斯和西方觀眾都注意到了《兔子等著瞧》和《貓和老鼠》等西方卡通片的相似之處。
不過在 2007 年俄羅斯《報(bào)紙報(bào)》(gzt.ru)的一期采訪中,導(dǎo)演維亞切斯拉夫?科特約諾奇金表示,直至他的兒子、《兔子等著瞧》的另一位導(dǎo)演,在 1987 年買了一臺(tái)錄像機(jī),他才第一次看到《貓和老鼠》。
科特約諾奇金的照片,攝于 1985 年
但科特約諾奇金也承認(rèn),他在創(chuàng)作中借鑒了二戰(zhàn)之后從德國引進(jìn)蘇聯(lián)的一批迪士尼動(dòng)畫。這解釋了《兔子等著瞧》和《貓和老鼠》等上世紀(jì)西方動(dòng)畫片的共通之處 —— 比如針對(duì)少數(shù)族裔的刻板印象。
以《貓和老鼠》為例,早期劇集中的不少片段含有相當(dāng)嚴(yán)重的種族歧視色彩,例如用大紅色嘴唇的形象代指黑人,借狼狽的湯姆諷刺印第安人。
特別是以房子里女仆或主人身份出現(xiàn)的黑人女性,也被認(rèn)為是刻板印象的代表。自 20 世紀(jì) 60 年代起,一部分《貓和老鼠》片段先后遭到重制或刪減。
相比之下,《兔子等著瞧》只有一個(gè)畫面出了問題,此前也從未引起上綱上線的爭議。直到引用了動(dòng)畫片段的《原子之心》發(fā)售后,這個(gè)角落中的畫面才經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)迅速傳播,激起了西方玩家對(duì)《原子之心》涉嫌種族主義的指控。
在 1978 年首播的第 12 集,兔子和大灰狼來到了一座歷史博物館,它們的嬉笑打鬧導(dǎo)致一座非洲部落成員的塑像射出了手中的弓箭。問題就出在這座畫有巨大紅色嘴唇、疑似丑化的塑像上。
社交媒體上的少數(shù)批評(píng)聲音,得到了外媒 PCGamer 的報(bào)道和擴(kuò)散。PCGamer 進(jìn)一步指出,《原子之心》不僅原封不動(dòng)保留了動(dòng)畫片段,也沒有在播放動(dòng)畫之前給予玩家任何警告或上下文提示。作為參考,21 世紀(jì)的視頻網(wǎng)站,會(huì)給《貓和老鼠》的備份標(biāo)注一則免責(zé)聲明或警告,如“種族主義內(nèi)容警告”或“該節(jié)目包括對(duì)人或文化的負(fù)面描述和 / 或虐待”等字樣。
面對(duì)上述的指控,《原子之心》的開發(fā)商 Mundfish 工作室很快就做出了應(yīng)對(duì)。2 月 25 日,Mundfish 通過 IGN 編輯向玩家們發(fā)布了一則致歉聲明:
“Mundfish 開發(fā)團(tuán)隊(duì)感謝 PCGamer 內(nèi)容貢獻(xiàn)者讓我們注意到這種缺乏敏感性的問題。如果使用復(fù)古風(fēng)格的動(dòng)畫片或音樂造成了傷害或侮辱,我們深表歉意。我們將編輯有問題的那部分內(nèi)容?!?/p>
《原子之心》發(fā)售前后,Mundfish 一直被政治敏感問題糾纏到焦頭爛額,對(duì)其中的絕大部分爭議采取了避而不談的態(tài)度。
抵制《原子之心》的玩家和媒體,至今還在積極尋找游戲內(nèi)外任何讓人產(chǎn)生反感心理的要素,將他們當(dāng)成彈藥發(fā)射在社交媒體上。指出一集 45 年來沒有遭到任何抗議的動(dòng)畫片存在種族歧視畫面,大概是這場論戰(zhàn)到目前為止所作出的唯一貢獻(xiàn)。
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