IT之家 3 月 7 日消息,Asahi 團(tuán)隊(duì)于近日推出了 AGX Mesa 驅(qū)動(dòng)程序,為運(yùn)行 Apple Silicon 芯片的 Mac 設(shè)備初步提供 OpenGL 驅(qū)動(dòng)程序支持。該驅(qū)動(dòng)程序已合并到 Mesa 23.1 中,用于支持 compute shaders / kernels。
IT之家從報(bào)道中獲悉,開(kāi)發(fā)人員 Alyssa Rosenzweig 于上周末將對(duì)計(jì)算內(nèi)核(compute kernels)的初步支持代碼,合并到 Mesa Git 中。
Mesa 在合并相關(guān)驅(qū)動(dòng)代碼之后,可以更好地處理計(jì)算內(nèi)核。不過(guò)該驅(qū)動(dòng)基于 DRM 內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序,而后者目前尚未上游(upstream)到 Linux 內(nèi)核中。不管怎么說(shuō),Mesa 23.1 整合這種計(jì)算內(nèi)核 / 著色器是一件令人高興的事情。
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