設置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

研究:AlphaGo 推動人類圍棋選手變得更有創(chuàng)造力

2023/3/14 17:27:39 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 3 月 14 日消息,今年早些時候,一位業(yè)余圍棋選手以壓倒性的優(yōu)勢擊敗了一款頂尖的圍棋人工智能系統(tǒng)。他是利用了一款由研究人員設計的程序,可以探測像 KataGo 這樣的系統(tǒng)的弱點,并制定出相應的策略。事實上,這場勝利只是近年來圍棋界復興的一個縮影。自從 2016 年 AlphaGO 在與人類冠軍對弈中取得歷史性的勝利后,人類圍棋選手變得更加有創(chuàng)造力。

Google's AlphaGo Soundly Defeated Ke Jie, Humanity's Best Hope To Win A  Game Of Go : The Two-Way : NPR

在最近發(fā)表在《美國國家科學院院刊》上的一項研究中,來自香港城市大學和耶魯大學的研究人員發(fā)現(xiàn),人類圍棋選手在近年來變得更加不可預測。據(jù)IT之家了解,研究人員分析了 1950 年至 2021 年期間專業(yè)比賽中超過 580 萬個圍棋落子。他們借助了一款“超人”圍棋人工智能,這是一款可以下圍棋并評估落子質量的程序,他們創(chuàng)建了一個叫做“決策質量指數(shù)”(DQI)的統(tǒng)計數(shù)字。

通過給數(shù)據(jù)集中的每個落子分配一個 DQI 分數(shù),研究小組發(fā)現(xiàn),在 2016 年之前,職業(yè)棋手的專業(yè)水平提高得很慢。最多時,每年 DQI 中位數(shù)變化為正 0.2。有些年份,整體水平甚至下降了。然而,在 2018 年“超人”人工智能崛起后,DQI 中位數(shù)變化率超過了 0.7。在同一時期內,專業(yè)選手采用了更多新穎的策略。2018 年有 88% 的比賽(2015 年為 63%)出現(xiàn)了之前沒有見過的組合。

“我們的發(fā)現(xiàn)表明,超級人工智能程序的發(fā)展可能促使人類選手擺脫傳統(tǒng)策略,并探索新穎落子,從而提高了他們的決策水平。”研究小組寫道。

這是一個有趣的變化,但并不完全出乎意料。加州大學伯克利分校教授斯圖爾特?羅素說:“與機器進行訓練的玩家會傾向于做出更多機器認可的動作,這并不奇怪?!?/p>

廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關文章

關鍵詞:人工智能,圍棋

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機APP應用 魔方 最會買 要知