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英偉達(dá) DLSS 3 推進(jìn)迅速,已有 28 款游戲支持幀生成技術(shù)

2023/3/18 20:15:29 來源:IT之家 作者:孤城 責(zé)編:孤城

IT之家 3 月 18 日消息,據(jù)英偉達(dá)消息,DLSS 3 的幀生成技術(shù)目前已用于 28 款已發(fā)布的游戲。在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自發(fā)布的前六個月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍。

英偉達(dá)表示,自 2018 年發(fā)布以來,NVIDIA DLSS 推動 PC 游戲的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖形革命。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖形將 AI 和圖形一起,創(chuàng)建了一個加速的渲染工作流,并不斷學(xué)習(xí)和改進(jìn)。DLSS 無需渲染原生幀中的每一個像素,使游戲只需渲染 1/8 的像素,并利用 AI 和 GeForce RTX Tensor Cores 重建其余的像素,來提高幀率,同時提供可與原生分辨率相媲美的清晰、高質(zhì)量的圖像。

詳細(xì)來說,啟用 DLSS 3 后,AI 會使用 DLSS 超分辨率技術(shù)重建第一幀的四分之三,并使用 DLSS 幀生成技術(shù)重建完整的第二幀。綜合來看,DLSS 3 會重建所有顯示幀的八分之七。與此同時,DLSS 3 還會使用 NVIDIA Reflex 來同步 GPU 和 CPU,從而優(yōu)化響應(yīng)速度并降低系統(tǒng)延遲。降低系統(tǒng)延遲有助于提高游戲操作的響應(yīng)速度,確保玩家在點擊鼠標(biāo)或輸入其他控制后,屏幕上幾乎瞬時就能顯示相應(yīng)動作。DLSS 3 至高可將系統(tǒng)延遲降低至原生渲染的 2 倍。

支持 DLSS 3 的游戲和程序:

  • 《瘟疫傳說:安魂曲》

  • 《原子之心》

  • 《黑神話: 悟空》

  • 《光明記憶: 無限》

  • 《切爾諾貝利人》

  • 《戰(zhàn)意》

  • 《賽博朋克 2077》

  • 《達(dá)喀爾拉力賽》

  • 《火星孤征》

  • 《毀滅全人類 2: 重新探測》

  • 《消逝的光芒 2: 人與仁之戰(zhàn)》

  • 《F1 22》

  • 《暗影火炬城》

  • 《寒霜引擎》

  • 《殺手 3》

  • 《霍格沃茨: 遺產(chǎn)》

  • 《翼星求生》

  • 《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2》

  • 《逆水寒》

  • 《生死輪回》

  • 《星際海盜》

  • 《微軟模擬飛行》

  • 《午夜獵魂》

  • 《騎馬與砍殺 2:霸主》

  • 《永劫無間》

  • NVIDIA Omniverse

  • NVIDIA Racer RTX

  • 《PERISH》

  • 《傳送門》RTX 版

  • 《Ripout》

  • 《潛行者 2:切爾諾貝利之心》

  • 《煉獄神罰》

  • 《仙劍奇?zhèn)b傳七》

  • 《重生邊緣》

  • 《指環(huán)王: 咕嚕》

  • 《巫師 3:狂獵》

  • 《王權(quán)與自由》

  • 《幻塔》

  • Unity

  • 虛幻引擎 4 & 5

  • 《戰(zhàn)錘 40K: 暗潮》

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