還記得當(dāng)年在游戲廳,經(jīng)常都會看到 K9999 勝利畫面,左手一直壓抑著看似無法控制的右手,感覺就像力量要爆發(fā)出來一樣。
當(dāng)時就對這個人物產(chǎn)生了濃厚的興趣,并在各種港漫中尋找他的劇情。根據(jù)各種雜七雜八的介紹了解到,他的右手之所以不受控制,源于音巢為他植入的力量,無法和身體完全融合。和 K' 一樣,K9999 也有一雙壓抑力量的手套,每次在釋放必殺技之前都會取下手套讓力量爆發(fā)。
也是在很多年之后,才知道 K9999 這個經(jīng)典動作是有來歷的,來自《阿基拉》鐵雄失控的場景。而他幾乎所有的動作和對話幾乎都是來自這部作品中的。
其實(shí)當(dāng)年我們經(jīng)常都會看到游戲人物有一些比較奇怪動作或者對話,當(dāng)時完全搞不懂這到底表達(dá)的是什么意思。也是在多年后才知道漫畫中是有原型的。
《明日之丈》
游戲廳曾經(jīng)玩到過一款比較另類的熱血動作游戲,當(dāng)時不知道名字,我們都是直接稱之為“打拳的”。
游戲的主角力量很大,對手基本上都是一拳打飛。最顯眼的則是他的發(fā)型,看上去很有特色。那時候也看不懂劇情,看他的造型一直以為是偵探類的,和《64 街》一樣。
后來才了解到,這款游戲是改編自早年的動漫作品:《Ashita no Joe》《小拳王》。
動漫的名氣比較大,但是被授權(quán)打造出來的游戲卻都是平庸之作啊!在街機(jī)平臺有那么兩款游戲,口碑都一般般,沒有給人眼前一亮的感覺。
太東打造的同名街機(jī)游戲《明日之丈》,玩法是對戰(zhàn)類的,直接和對手打擂臺。
游戲中的動作還是比較還原漫畫的,就是打擊感和系統(tǒng)都不盡如人意,當(dāng)年也沒見過有幾個高手出現(xiàn)。
《城市獵人》
大家有沒有見過《城市獵人》的相關(guān)街機(jī)游戲呢?似乎并沒有吧!不過倒是有一些尺度相對適中的單機(jī)小游戲。
雖然沒有授權(quán)開發(fā)街機(jī),但我們卻能見到一些以《城市獵人》漫畫為原型的人物。
海坊主,是《城市獵人》中比較重要的角色之一,是寒羽良多年的舊識,是一位頂級的城市清道夫。當(dāng)年的人氣可是比較高的哦,他的粉絲全都是年輕的妹子。
老實(shí)說,你第一眼看到像誰?
后來在 SNK《龍虎之拳》中出現(xiàn)了一位以海坊主為原型的人物,他就是 BOSS:MR.BIG,一個僅存在于傳說中的人物。在地盤被吉斯吞并之后,又在《拳皇》中稍微客串了一下之后就永遠(yuǎn)消失了,到現(xiàn)在都沒機(jī)會登場。
不過對于 SNK 忠粉來說,Mr.BIG 的還是擁有一定的地位的,畢竟在某個時期虐過一批玩家。
說實(shí)話,要是將這兩個人物放在一起的話,你能分辨得出來嗎?
海坊主戴墨鏡是因?yàn)橐暳栴},MR.BIG 戴眼鏡就純粹是為了氣場,于是就有了這一幕:
MR.BIG 在游戲中總是有不同的美女相伴,這一點(diǎn)其實(shí)也是借鑒了海坊主的魅力。
有意思的是,在《銀魂》中海坊主被被惡搞成這幅鬼樣子了。
在 SNK 的另一款游戲《熱血快打》中,出現(xiàn)了大家熟悉的面孔。
當(dāng)年《快打旋風(fēng)》的火爆,讓 SNK 這邊也坐不住了。于是趕工打造了一款質(zhì)量一般的動作過關(guān)游戲《熱血快打》,其中的三位主角都對應(yīng)了一部漫畫人物的形象。
其中 1P 紅人對應(yīng)的正是《城市獵人》中的寒羽良,看看這架勢和發(fā)型就知道了。
《龍珠》
游戲中最明顯的人物自然就是唐福祿對武田老師的借鑒了,借鑒的程度已經(jīng)可以說成是完全復(fù)刻了。
擁有正直的心,曾經(jīng)收過多位有出息的徒弟,徒弟中都有那么一位大魔王。身材瘦小卻能通過氣讓身體膨脹,釋放萬國驚天掌。唐福祿唯一的缺點(diǎn)就是太正直不好色,導(dǎo)致沒有光環(huán)。
另一邊,人氣超高的角色布魯瑪麗,原型是來自《龍珠 Z》中的十八號。
其實(shí)在 SNK 游戲中還有一位以貝吉塔為原型的人物,只是當(dāng)年玩家們沒有注意到而已。
你要是仔細(xì)觀察秦崇雷就會發(fā)現(xiàn),這家伙無論是氣質(zhì)、發(fā)型和技能,以及出場綠色的服飾,都和貝吉塔相差無幾。要是將頭發(fā)完全染成黃色的話,那基本上就沒多大區(qū)別了。
SNK 當(dāng)年也塑造出不少經(jīng)典人物形象和人物動作,甚至還出現(xiàn)過一些漫畫借鑒 SNK 游戲。
像是 2006 年發(fā)行的漫畫《Jackals》,其中的主角“Nichol D. Heyward”,無論造型還是氣質(zhì)都和 K' 相差無幾
在漫畫《apan》中出現(xiàn)了吉斯的形象
SNK 自己旗下的游戲,也有不少相互借鑒的動作。
當(dāng)年貓女薇絲開局時使用的誘惑動作,其實(shí)就是來自《真侍魂》時期的查姆查姆。
沒錯,這些都是屬于街機(jī)時代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過了而立之年,玩游戲的時間也越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春?。?/p>
其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來回味。
本文來自微信公眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時代
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