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新補丁將于 4 月 11 日發(fā)布,游戲《賽博朋克 2077》將啟用實時路徑追蹤技術(shù)

2023/3/23 15:48:04 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 3 月 23 日消息,游戲開發(fā)商 CDPR 在舊金山召開的 2023 年游戲開發(fā)者大會上宣布,將于 4 月 11 日為游戲《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)推出具有路徑追蹤功能的 RT Overdrive 模式。

這也是繼《我的世界》(Minecraft)、《傳送門》(Portal)和《雷神之錘》(Quake)之后第四款獲得實時路徑追蹤技術(shù)的游戲。

英偉達(dá)高級技術(shù)開發(fā)工程師 Pawel Kozlowski 表示:“這不僅為玩家提供了更好的視覺效果,而且有望徹底改變整個游戲制作流程”。

IT之家注,光線追蹤和路徑追蹤是計算機圖形學(xué)中用于模擬光在虛擬環(huán)境中行為的兩種流行方法。光線追蹤是一個確定性過程,涉及追蹤光線的路徑及其相互作用。這種技術(shù)需要大量的處理能力,優(yōu)點是可以生成具有準(zhǔn)確反射、折射和陰影的高質(zhì)量圖像。

相比之下,路徑追蹤是一個隨機計算的過程,涉及在光線穿過場景時對光線路徑進(jìn)行采樣。這種技術(shù)的計算成本低于光線追蹤,但它會產(chǎn)生圖像噪聲,需要多次迭代才能收斂到高質(zhì)量的結(jié)果。路徑追蹤通常用于需要對光進(jìn)行物理精確模擬的應(yīng)用,例如建筑可視化和產(chǎn)品設(shè)計。

▲ 路徑追蹤(左)對比光線追蹤(右)

更詳細(xì)報道可以訪問:‘Cyberpunk 2077’ Brings Beautiful Path-Traced Visuals to GDC

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