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和星光閃耀的影視業(yè)相比,游戲行業(yè)的跨界者們要低調(diào)許多。
100 多年前,在電影工業(yè)剛剛誕生的時(shí)候,人人都是多面手,演員既是導(dǎo)演,又是編劇、制片,甚至攝影師,就像一個(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)者那樣親力親為。后來,電影變得越來越復(fù)雜,好萊塢的工業(yè)流水線促成了更精密的制作分工,于是,在很大程度上,演員就是演員,導(dǎo)演就是導(dǎo)演了。
當(dāng)然,也有許多演員不滿足于僅僅成為銀幕上的明星,還渴望自己能夠制作電影,查理?卓別林便是典范,此后的例子還有巴斯特?基頓(Buster Keaton,代表作《將軍號》《待客之道》)、奧遜?威爾斯(Orson Welles,代表作《公民凱恩》《第三人》)、克林特?伊斯特伍德(Clint Eastwood,代表作“鏢客”三部曲、《不可饒恕》)等等。
游戲行業(yè)里有這樣的例子嗎?今天,全球游戲行業(yè)的營收規(guī)模超過了電影和音樂行業(yè)的總和,游戲的敘事手段變得越來越復(fù)雜,那些在游戲界知名的演員們有沒有人想要制作自己的游戲、講述自己的故事呢?
還真的有?!逗辖鹧b備 5:幻痛》中女狙擊手 Quiet 的扮演者、荷蘭演員斯蒂芬妮?茱斯頓(Stefanie Joosten)在動作游戲《Wanted: Dead》里飾演角色,并擔(dān)任游戲的過場動畫導(dǎo)演;《刺客信條:起源》主角巴耶克的配音演員阿布巴卡爾?薩利姆創(chuàng)辦了獨(dú)立工作室 Silver Rain Games,一款尚未對外公布的游戲?qū)⒔挥?EA 發(fā)行;在步行模擬游戲《看火人》中飾演黛利拉的茜茜?瓊斯,在 2017 年 BAFTA 游戲頒獎(jiǎng)典禮上獲得最佳演員獎(jiǎng),后來她與朋友共同創(chuàng)辦制作公司 Temporary Legend,計(jì)劃涉足游戲開發(fā)。
隨著演員們跨界進(jìn)入游戲行業(yè),情況正在悄悄發(fā)生變化。
游戲是一項(xiàng)投資
與上述幾位同行不同,美籍日裔演員岡政偉(Masi Oka)已經(jīng)在游戲行業(yè)里積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。今年 50 歲的岡政偉是資深演員,2007 年,憑借在美劇《超能英雄》中的演出,他獲得了金球獎(jiǎng)和艾美獎(jiǎng)連續(xù)劇最佳男配角提名。不過在那之前,他曾供職于視覺特效公司工業(yè)光魔,為“星球大戰(zhàn)前傳”三部曲擔(dān)任幕后工作。
從某種意義上講,考慮到他的技術(shù)背景和對日本文化的了解,進(jìn)入游戲行業(yè)并不讓人感到意外。2013 年,岡政偉創(chuàng)辦了獨(dú)立工作室 Mobius Digital。迄今為止,工作室最著名的作品是《星際拓荒》(Outer Wilds),一款時(shí)間循環(huán)題材的科幻冒險(xiǎn)游戲。岡政偉說,他之所以決定進(jìn)入游戲行業(yè),是因?yàn)樵诤萌R塢遇到了挫折。他曾計(jì)劃制作根據(jù)日本 IP 改編的真人影視作品,卻始終沒能得到機(jī)會。
“制作一部電視劇有時(shí)會耗費(fèi)兩年時(shí)間,某些電影的制作周期甚至長達(dá) 5 到 10 年?!睂ソ忉屨f,“當(dāng)時(shí)人們都熱衷開發(fā)手游,速度非常快,我覺得這就是開發(fā)游戲的樂趣所在,很多項(xiàng)目可以快速完成,不會像在好萊塢那樣耗時(shí)費(fèi)力,甚至停滯不前?!?/p>
事實(shí)證明,游戲研發(fā)周期也有可能相當(dāng)漫長。雖然 Mobius Digital 起初專注于創(chuàng)作能快速發(fā)布的手游,但岡政偉也承認(rèn),工作室制作的所有產(chǎn)品都遭遇失敗。“我們不懂營銷,也不知道怎樣將游戲推向市場。我們希望玩家向朋友推薦這些游戲,或者我的個(gè)人影響力能幫上點(diǎn)忙,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。另外,我的設(shè)計(jì)師們更傾向于制作單機(jī)游戲,對手游興趣寥寥?!?/p>
在南加州大學(xué)的一次開放日活動期間,岡政偉看到了《星際拓荒》,那時(shí)候它還是互動媒體專業(yè)學(xué)生亞歷克斯?比切姆和幾名合作者的論文項(xiàng)目。雖然處于起步階段,但岡政偉認(rèn)為《星際拓荒》具有商業(yè)潛力,于是將項(xiàng)目的整支團(tuán)隊(duì)都帶到了工作室。在發(fā)行商的幫助下,《星際拓荒》在大約 4 年后正式發(fā)售?!敖?jīng)過團(tuán)隊(duì)耐心磨礪,游戲質(zhì)量上升到了出乎所有人意料的水平?!?/p>
雖然岡政偉擁有技術(shù)背景,但他明確地說,自己從未參與編程等具體的開發(fā)工作。在《星際拓荒》開發(fā)期間,他一直忙于電視劇《天堂執(zhí)法者》(Hawaii Five-O,又名《夏威夷特勤組》)的拍攝。“那段時(shí)間我在夏威夷拍戲,來回奔波,根本沒有時(shí)間靜下心來。我為游戲研發(fā)提供資金和人員,我的主要工作是營造安全的工作環(huán)境,并在必要時(shí)做出推動項(xiàng)目向前發(fā)展的重要決策。”
今年 30 歲的英國演員阿布巴卡爾?薩利姆是《刺客信條:起源》主角巴耶克的配音者,也是獨(dú)立工作室 Silver Rain 的創(chuàng)始人兼 CEO。薩利姆對編程幾乎一竅不通,他始終堅(jiān)持一項(xiàng)原則 —— 讓專業(yè)的人干專業(yè)的事。
“在 Silver Rain,我主要負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)方面的事?!彼_利姆表示,“雖然沒有商業(yè)背景,但我已經(jīng)學(xué)到了很多東西,讀過很多書、喜歡問各種問題。我也深入了解其他同事的工作,讓不同領(lǐng)域的專業(yè)人才聚在一起,鼓勵(lì)他們彼此交流?!?/p>
薩利姆是游戲愛好者,從《王國之心》到《魔獸世界》,電子游戲讓薩利姆愛上了講故事。由于從小患有閱讀障礙,對他來說,閱讀是一件相當(dāng)費(fèi)力的事,他也不太愿意與電視劇中的白人演員交流。但即使有這些困難,在青少年時(shí)期,薩利姆還是順利通過試鏡,進(jìn)入國家青年劇院學(xué)習(xí)表演。在很長一段時(shí)間里,他并沒有意識到可以通過制作游戲謀生?!把輵蚴且粭l更清晰的職業(yè)發(fā)展道路,與游戲行業(yè)相比,我更清楚如何才能進(jìn)入電影和電視劇行業(yè)?!?/p>
但命運(yùn)是如此有戲劇性,薩利姆很快得到了在《刺客信條:起源》中扮演角色的機(jī)會,從此推開了進(jìn)入游戲行業(yè)的大門?!拔议_始問開發(fā)者:‘制作游戲是怎樣一種感受?’我從每個(gè)人那里得到的答案都完全不同,但仍然可以總結(jié)一些可以為自己所用的經(jīng)驗(yàn)?!?/p>
“在蒙特利爾為育碧工作期間,一旦沒有拍攝或配音工作,我就會在工作室里四處閑逛,打聽開發(fā)者們都在做什么。我甚至還做了一些 QA 工作!對我來說,這些事都能幫助我了解游戲開發(fā)。”
讓你的聲音被聽到
當(dāng)然,并非所有演員都像薩利姆那樣,有機(jī)會走進(jìn)游戲工作室與開發(fā)者交談。很多時(shí)候,配音演員甚至不知道他們在為哪一款游戲獻(xiàn)聲,而錄音工作常常由外包公司完成。
從這個(gè)角度來看,荷蘭女演員斯蒂芬妮?茱斯頓非常幸運(yùn)。“我在日本生活的時(shí)候進(jìn)入了一家戲劇公司,花了 6 個(gè)月時(shí)間參與到一部大制作當(dāng)中。在那之后還參與了其他幾個(gè)項(xiàng)目,從中學(xué)會了很多東西,并且也樂意從事游戲開發(fā)的幕后工作?!?/p>
在為《合金裝備 5:幻痛》飾演女狙擊手 Quiet 的 3 年里,憑借一口流利的日語,茱斯頓能夠與小島秀夫直接交流,從而更深入地了解了 Quiet 的背景、與其他角色的關(guān)系,以及行為動機(jī) —— 當(dāng)她對親自制作游戲產(chǎn)生興趣時(shí),這些見解和經(jīng)驗(yàn)非常寶貴。
茱斯頓說,動作游戲《Wanted: Dead》的發(fā)行商 110 Industries 愿意承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),做一些非常規(guī)的事。她以演員身份加入到項(xiàng)目,后來被任命為過場動畫導(dǎo)演?!霸谟螒蛐袠I(yè),我從事動作捕捉和配音工作已經(jīng)很多年。這些經(jīng)歷給了我信心,讓我相信自己有能力為游戲制作做出更大貢獻(xiàn),因此我們雙方自然而然地轉(zhuǎn)向了另一個(gè)層面上的合作?!?/p>
在《Wanted: Dead》中,茱斯頓可以自由地塑造她扮演的角色 —— 與主角關(guān)系親密的槍匠薇薇安(Vivienne)。但她也承認(rèn),演員與開發(fā)者之間的距離,可能導(dǎo)致許多同行難以獲得這種機(jī)會。“大部分演員也許覺得游戲行業(yè)有點(diǎn)陌生,常常讓人摸不著頭腦…… 在電影拍攝期間,演員經(jīng)常與工作人員待在一起,所以更容易彼此建立聯(lián)系。相比之下,游戲項(xiàng)目的規(guī)模非常大,工作地點(diǎn)往往很分散,演員不太容易接近開發(fā)者?!?/p>
茱斯頓還不能談?wù)撍南乱粋€(gè)項(xiàng)目,一款名為《Vengeance is Mine》的機(jī)甲游戲。不過,她顯然對游戲行業(yè)已經(jīng)有了很多深入的理解?!霸谟螒蛐袠I(yè),人們不要求開發(fā)者的特定背景。事實(shí)上,游戲開發(fā)者的背景往往非常多樣化。很多時(shí)候,大家之所以決定聚到一起制作游戲,是因?yàn)槎紝@份事業(yè)充滿熱情。”
薩利姆指出,演員通常不會為了追求個(gè)人名望而進(jìn)入游戲行業(yè)?!坝行┤藚⑴c其中,是想要獲得更多粉絲的崇拜。但我覺得,這種想法會導(dǎo)致他們產(chǎn)出的內(nèi)容并不夠好。在 Silver Rain,我更希望團(tuán)隊(duì)制作一款我想玩但從未見過的游戲。這也是個(gè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的過程,我們正在一起創(chuàng)造游戲,對吧?雖然 Silver Rain 是我的公司,但作為團(tuán)隊(duì),我們的目標(biāo)是制作大家都感興趣的東西,而不僅僅是因?yàn)槲乙粋€(gè)人喜歡?!?/p>
與此同時(shí),演員茜茜?瓊斯與游戲制作人卡門?阿斯克尼斯共同創(chuàng)辦了 Temporary Legend,目的是講述自己的故事,而非等待邀請她參與某個(gè)表演項(xiàng)目。“我們都希望成為自己命運(yùn)的主人?!彼f。
目前,Temporary Legend 每周都會在社交媒體上發(fā)布訪談視頻,但這家制作公司還有其他計(jì)劃。瓊斯表示,創(chuàng)業(yè)為她提供了打零工無法獲得的穩(wěn)定感?!爱?dāng)我 10 年前入行時(shí),可能平均每參加 150 次試鏡,才能得到一次簽約機(jī)會。因此,大部分時(shí)間我都待在一間隔離屋里,獨(dú)自對著墻說話,希望有人愿意簽我……”現(xiàn)在的狀態(tài)無疑更讓她滿意?!叭绻献鞣綖槲姨峁┮环莶诲e(cuò)的薪水,讓我能夠償還貸款,那就更好了?!?/p>
和星光閃耀的影視業(yè)相比,游戲行業(yè)的跨界者們要低調(diào)許多,他們大多是影視行業(yè)的邊緣人物,為游戲角色配音、參與動作捕捉,他們不像銀幕演員那樣具有明星效應(yīng),但一樣有好奇和進(jìn)取的心。
本文編譯自:https://whynowgaming.com/ heroes-to-outer-wilds-when-actors-become-game-developers/
原文標(biāo)題:《Heroes to Outer Wilds: when actors become game developers》
原作者:Alan Wen
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