IT之家 4 月 13 日消息,英偉達(dá)今天發(fā)布新聞稿,表示在 GeForce RTX 40 系列顯卡群體中,在游戲支持的情況下,83% 會(huì)啟用光線追蹤,79% 會(huì)使用 DLSS。
新聞稿中還分享了 GeForce RTX 30 系列和 GeForce RTX 20 系列的相關(guān)數(shù)據(jù),IT之家匯總?cè)缦拢?/p>
RTX 30 系列顯卡中啟用光線追蹤的玩家占比為 56%
RTX 30 系列顯卡中啟用 DLSS 的玩家占比為 71%
RTX 20 系列顯卡中啟用光線追蹤的玩家占比為 43%
RTX 20 系列顯卡中啟用 DLSS 的玩家占比為 68%
DLSS 是 Nvidia 近年來發(fā)布的最具創(chuàng)新性的功能之一。它最初的目的是為了彌補(bǔ)在使用光線追蹤功能時(shí)的顯卡性能損失,借助這項(xiàng)獨(dú)特的 AI 技術(shù),DLSS 可以在維持顯示質(zhì)量的同時(shí)顯著提高游戲的性能,正因?yàn)榇?,后續(xù)迭代發(fā)布的 DLSS 2.0 也成為了 NVidia 顯卡的一項(xiàng)獨(dú)立功能。
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