《侍魂》系列是大家比較熟悉的游戲,不過(guò)大部分玩家對(duì)該系列的認(rèn)知始終是在游戲廳。
畢竟其他主機(jī)平臺(tái)我們沒(méi)什么機(jī)會(huì)接觸到,也是在很多年之后模擬器流行了才知道還有這么多版本。
那么,目前大家最熟悉的《侍魂》都有哪些呢?
應(yīng)該就是:《侍魂》《真侍魂》《侍魂 3:斬紅郎無(wú)雙劍》《侍魂 4:天草降臨》《侍魂零》《侍魂 6:天下第一劍客》,畢竟這些游戲多半是在一個(gè)模擬器上面,下載之后就可以直接玩。
這些的確都是《侍魂》系列的正統(tǒng)作品,同時(shí)也是人氣最高的,但是在其他主機(jī)平臺(tái)發(fā)行的游戲也絕對(duì)不能小覷。
今天,小編就和大家一起來(lái)回味一下,《侍魂》系列那些不為人知的版本吧!
《侍魂 64》和《侍魂 64 阿修羅斬魔傳》
這兩款游戲當(dāng)年可是傾注了 SNK 大量的心血??!
和我們熟悉的《侍魂》主線基本上沒(méi)有多大關(guān)系。雖然沿用了暗黑神的劇情,但在壞帝的誕生和覆滅期間一直都沒(méi)有暗黑神的影子。因此我們完全可以看成是獨(dú)立的單元。
為了給游戲造勢(shì),還專(zhuān)門(mén)打造了上下兩部 OVA。
游戲中的主角不再是霸王丸,而是阿修羅(阿斯拉)和色。
這款游戲發(fā)行的時(shí)間是在 1997 年,此時(shí)正值格斗 3D 游戲大行其道。很明顯此時(shí) SNK 也想在 3D 市場(chǎng)中分一杯羹。推出的兩款游戲時(shí)機(jī)可以說(shuō)是恰到好處。
雖然當(dāng)時(shí)的 3D 技術(shù)都不成熟,但這并不影響游戲的體驗(yàn)。3D 系統(tǒng)增加了不少的新玩法,甚至可以橫向移動(dòng),從不同的角度進(jìn)行攻擊。修羅和羅剎的系統(tǒng)得到了很大的提升,不僅僅是人物的衣服顏色不一樣,造型都有很大的區(qū)別
次年,SNK 又推出了《侍魂 64》的續(xù)作,《阿修羅斬魔傳》
稍微有點(diǎn)遺憾的是,當(dāng)時(shí) 64 位的主機(jī)并不算是特別成功,導(dǎo)致游戲的銷(xiāo)量也不是很好。這幾乎就已經(jīng)斷送了 SNK 在 64 位機(jī)平臺(tái)研發(fā)的后續(xù)。
《侍魂新章》《劍客異聞錄:蘇醒的蒼紅之刃》
當(dāng)年一直比較好奇,為什么《侍魂新章》的英文名字和《侍魂 64》幾乎一模一樣?這樣很容易就讓玩家混淆了啊!
《侍魂新章》和《侍魂 64》的名字對(duì)比:
《Samurai Shodown: Warriors Rage》
《Samurai Shodown64: Warriors Rage》
不過(guò)《侍魂新章》的劇情的確是延續(xù)了《侍魂 64》,故事發(fā)生在壞帝覆滅 20 年之后。壞帝的意識(shí)在色的女兒“命”的身體中漸漸開(kāi)始蘇醒,而此時(shí)霸王丸已經(jīng)是老年、阿修羅也失去記憶成為“幽墮”、服部半藏的兒子真藏繼承了稱號(hào)、莉姆露露和娜可露露穿越時(shí)空而來(lái)。
給人的感覺(jué)這就是《侍魂》已經(jīng)沒(méi)落,而這也是最后的故事。
劇情的最后,恢復(fù)記憶的阿修羅將女兒體內(nèi)的壞帝逼了出來(lái),并徹底消滅。
之后阿修羅回到了魔界,再次開(kāi)啟了“七翼之王”的傳說(shuō)。
雖然 SNK 在這次的 3D 游戲競(jìng)賽中已經(jīng)很努力了,但最終因?yàn)檫x錯(cuò)了賽道而錯(cuò)失了 3D 上車(chē)的機(jī)會(huì)?!妒袒晷抡隆分?SNK 這邊也已經(jīng)瀕臨破產(chǎn),沒(méi)有精力再搞續(xù)作了。
《侍魂閃》
《Samurai Shodown Sen》是 2008 年 SNK Playmore 發(fā)行的一款 3D 格斗游戲。
多年來(lái) SNK 一直想要打造一款 3D 游戲翻身,而這次的《侍魂閃》就是野心之作。游戲的尺度相對(duì)比較大,擁有不少血腥的畫(huà)面,銷(xiāo)首斷臂都是常事。
要是玩過(guò)這個(gè)版本,你再去玩《侍魂曉》的話,就會(huì)覺(jué)得游戲稍微玩法非常熟悉。也正是因?yàn)椤妒袒觊W》的成功,才有了后期《侍魂曉》的誕生啊!
《侍魂閃》應(yīng)該只有部分資深的侍魂玩家才體驗(yàn)過(guò)吧!畢竟這玩意并沒(méi)有發(fā)行 PC 版的。目前能體驗(yàn)到的也都是使用模擬器的不完美作品。
《侍魂!》和《侍魂!2》
估計(jì)大家都沒(méi)看明白吧!這游戲的名字這么奇葩嗎?還真就是這個(gè)名字。
這是 SNK 在掌機(jī)上面推出的兩款作品。
當(dāng)年火爆一時(shí)的“Neo Geo Pocket”掌機(jī)。
初代的劇情屬于是《侍魂 4》的外傳,幾乎所有的劇情都連得上。
《侍魂!2》的劇情則和《侍魂 64》是息息相關(guān)的,發(fā)生了很多額外的小故事。
《侍魂六番勝負(fù)》
這并不是什么新游戲,而是將之前所有的 2D《侍魂》全都匯集到一起的版本。主要是為了在 PlayStation 2、PlayStation Portable 和 Wii 幾個(gè)平臺(tái)發(fā)表。
《侍魂 RPG》
記得在十多年前,我們就知道了這款游戲,但由于沒(méi)有設(shè)備只能在網(wǎng)上尋找一些資料解饞。
游戲?yàn)槭裁磿?huì)這么吸引人呢?就是因?yàn)槲覀兪煜さ哪切┙?jīng)典人物,全都成為 RPG 游戲中的主角,伴隨我們一起冒險(xiǎn),并且了解他們的官方劇情和身世。
多年后,終于有民間大神將這款游戲漢化出來(lái)了。通關(guān)一次之后感覺(jué)這么多年的期待沒(méi)有白費(fèi),就是戰(zhàn)斗之前半天進(jìn)不了畫(huà)面,很急人。
《娜可露露鄉(xiāng)里之畏友篇》
這是比較罕見(jiàn)的冒險(xiǎn)游戲,游戲的畫(huà)風(fēng)相當(dāng)?shù)木?,是由北千里完成的?/p>
當(dāng)年的發(fā)行其實(shí)是為了給《侍魂新章》造勢(shì)的,但在這期間 SNK 內(nèi)部經(jīng)歷了各種變故,導(dǎo)致與歐系遲遲沒(méi)有發(fā)行。
游戲畫(huà)面:
《娜可露露那個(gè)人的禮物》推出了一個(gè) OVA《娜可露露鄉(xiāng)里之畏友篇》,相信不少小伙伴都記憶猶新吧!娜可露露首次在玩家們面前展露出美好的胴體。
SNK 授權(quán)給很多公司,開(kāi)發(fā)出了不少手機(jī)游戲:
Samurai Spirits ~Makai Rinne Ki~
Samurai Spirits ~Shimensoka~
Samurai Spirits Tenka Musō Typing ~Makai Tenshō no Shō~
Samurai Spirits Kizuna
Samurai X (KALKALKAL) for Kakao
Samurai Shodown Slash for Kakao
Samurai Spirits OL
Tenkadaiichi Kenkakuden
Samurai Spirits: Oborozuki Densetsu (Samurai Shodown M, Samurai Spirits Online - Oborozuki Den)
Tiny Samurai Shodown
這些游戲一般都是 SNK 授權(quán)一部分角色,然后利用某個(gè)章節(jié)開(kāi)展的一段故事。
《侍魂》在國(guó)內(nèi)的打開(kāi)方式一般就是這樣的,看到金館長(zhǎng)這個(gè)造型我知道他是認(rèn)真的。
街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過(guò)程的一段歷史,然而多年來(lái)卻一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是 00 后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,如今已過(guò)而立之年的我們回首往事時(shí)才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了
本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。