IT之家 5 月 9 日消息,微軟于 2022 年 8 月,宣布和 Unity 建立合作伙伴關(guān)系,使用 Azure 云服務(wù)構(gòu)建和管理實(shí)時(shí) 3D(RT3D)體驗(yàn),幫助 Unity 開發(fā)者為 PC 和 Xbox 平臺(tái)創(chuàng)建游戲。
微軟在近日更新的博文中,詳細(xì)介紹了雙方的合作,表示 Xbox Research 團(tuán)隊(duì)正使用 Unity 的 Parsec 平臺(tái),邀請(qǐng)全球各地的測(cè)試人員,一同參與虛擬游戲測(cè)試。
Parsec 是一種基于云端的遠(yuǎn)程解決方案,IT之家翻譯博文部分內(nèi)容如下:
Xbox Research 在使用 Parsec 進(jìn)行遠(yuǎn)程游戲測(cè)試一年后,并沒有發(fā)現(xiàn)游戲質(zhì)量和數(shù)量的下降。相關(guān)報(bào)告看起來游戲研究就像是在本地進(jìn)行的一樣。
Parsec 平臺(tái)的搭建,串聯(lián)了全球各地的游戲玩家和開發(fā)者,Xbox Research 可以專注于擴(kuò)展虛擬游戲測(cè)試。
Parsec 平臺(tái)沒有本地硬件的限制,Microsoft Azure 虛擬機(jī)(VM)已經(jīng)支持 60 名開發(fā)者和測(cè)試玩家共同展開測(cè)試。
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