IT之家 5 月 15 日消息,與 PlayStation 和 Xbox 的競爭對手不同,任天堂的大部分軟件收入來自第一方游戲。
據(jù)任天堂公司公布并由 TweakTown 分析的數(shù)據(jù)顯示,自 2017 年 3 月任天堂 Switch 平臺發(fā)售以來,該平臺的游戲銷售額已達到 345 億美元(IT之家備注:當前約 2401.2 億元人民幣),其中第一方游戲(即任天堂自己開發(fā)或授權(quán)的游戲)占到了 279 億美元(當前約 1941.84 億元人民幣),占總銷售額的 81%。相比之下,第三方游戲(即其他廠商開發(fā)的游戲)只占到了 66 億美元,占總銷售額的 19%。
這一數(shù)據(jù)并不令人意外,因為任天堂一直以來都以第一方游戲為主打產(chǎn)品,吸引了大量忠實粉絲。例如《馬里奧》、《塞爾達傳說》、《精靈寶可夢》等系列都是任天堂的招牌游戲。根據(jù)最新消息,任天堂 Switch 平臺已經(jīng)突破了 10 億游戲銷量,這意味著該平臺占到了任天堂歷史上所有游戲銷量(約 55.92 億)的 18% 以上。
值得注意的是,這一數(shù)據(jù)并不包括任天堂其他平臺(如 3DS)的游戲銷售額,也不區(qū)分數(shù)字版和實體版。此外,任天堂 Switch 平臺目前共有 1868 款游戲可供選擇,這意味著每款游戲平均能賣出超過 50 萬份。
以下是 TweakTown 根據(jù)任天堂公布的數(shù)據(jù)制作的一些圖表,展示了第一方游戲和第三方游戲在過去七年中每個季度的銷售額變化趨勢。
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