IT之家 5 月 27 日消息,由德國 Daedalic Entertainment 公司開發(fā)的潛行動作冒險游戲《魔戒:咕?!?,自從 5 月 25 日在 PC、PS4/5、Xbox One 和 Xbox Series S / X 平臺上發(fā)售以來,就遭到了網(wǎng)友的大量吐槽。多數(shù)人給出差評的原因在于游戲的機制、畫面落后,作為潛行游戲關(guān)卡設(shè)計重復(fù)且首發(fā) Bug 過多等問題。
因此,開發(fā)商 Daedalic Entertainment 公司在 5 月 26 日發(fā)布了一份聲明,為游戲的質(zhì)量向玩家道歉,并表示將繼續(xù)努力解決游戲中存在的眾多漏洞。
在聲明中,Daedalic 公司表示,他們非常重視玩家對于《魔戒:咕?!返男阅軉栴}提供的反饋。他們已經(jīng)閱讀了玩家的評論和擔(dān)憂,并分析了玩家提供的建設(shè)性的批評和建議。他們的開發(fā)團隊一直在努力解決玩家遇到的漏洞和技術(shù)問題。他們承諾將提供給玩家能夠讓他們充分享受游戲的補丁。他們再次為造成的不便道歉,并感謝玩家在這段時間內(nèi)的理解。
Daedalic 還表示,他們將繼續(xù)更新關(guān)于即將到來的改進和補丁的進展情況,希望玩家能夠接受他們最誠摯的道歉。他們說,正是玩家對于《魔戒》世界的“熱情和奉獻”,讓他們有動力去改善這款游戲。作為一個工作室,也是熱愛《魔戒》的粉絲,他們一直以來的目標(biāo)就是講述一個引人入勝、沉浸式的故事驅(qū)動型冒險。
IT之家注意到,《魔戒:咕?!吩?Metacritic 上的評分只有 36 分,在 OpenCritic 上的評分只有 42 分,使它成為今年最差的游戲之一。
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