IT之家 6 月 14 日消息,自從頑皮狗《最后生還者 Part1》PC 版在今年 3 月上市后就一直因?yàn)楦鞣N Bug 不斷飽受用戶詬病,截至IT之家發(fā)稿只有 57% 的好評(píng)。在經(jīng)歷了一系列優(yōu)化問題之后,這款游戲現(xiàn)在終于通過了 Steam Deck 驗(yàn)證。
《最后生還者》PC 版現(xiàn)發(fā)布了最新 v1.1.0 補(bǔ)丁,這次更新主要集中在性能改進(jìn)、Steam Deck 性能、各種崩潰錯(cuò)誤修復(fù)上。同時(shí)在補(bǔ)丁說明中,頑皮狗宣布本作現(xiàn)在已經(jīng)通過了 Steam Deck 驗(yàn)證,可以在 Steam Deck 上運(yùn)行。
據(jù)介紹,重制版中的游戲內(nèi)資源、紋理和角色模型都得到了顯著提升。除了視覺效果增強(qiáng)外,它還支持 AMD FSR 2.2、Nvidia DLSS、Vsync 與幀率上限選項(xiàng),還有可調(diào)整紋理品質(zhì)、陰影、反射、環(huán)境光遮蔽等大量專為 PC 設(shè)計(jì)的功能。
《最后生還者 Part1》v1.1.0 PC 補(bǔ)丁說明(機(jī)翻):
優(yōu)化以提高整個(gè)游戲的全局 CPU 和 GPU 性能
紋理和環(huán)境加載的整體改進(jìn)
改進(jìn)了著色器編譯時(shí)間
修復(fù)了更改自定義控制器設(shè)置后可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在照片模式下以 4K 格式保存圖像時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在啟用 DLSS 的情況下播放 Ultra 圖形預(yù)設(shè)時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了使用高 DPI 鼠標(biāo)時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了進(jìn)入選項(xiàng) > 圖形時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了影響使用 Intel GPU 的玩家的多個(gè)崩潰
修復(fù)了玩家可能會(huì)在退出菜單后立即失去瞄準(zhǔn)或射擊能力的問題
修復(fù)了忽略手電筒教程不會(huì)離開屏幕的問題
修復(fù)了退出照片模式可能導(dǎo)致玩家扔出裝備好的物品的問題
修復(fù)了玩家在某些位置可以看到游戲世界之外的問題
解決了在啟用垂直同步的情況下屏幕撕裂仍可能發(fā)生的問題
修復(fù)了將 USB 音頻設(shè)備與空間音頻插件一起使用時(shí)可能出現(xiàn)的音頻問題
添加了對(duì)使用第三方音頻驅(qū)動(dòng)程序的播放器的支持
修復(fù)了在游戲中更改圖形預(yù)設(shè)(選項(xiàng) > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))不會(huì)保存的問題
修復(fù)了 Speedrun 計(jì)時(shí)器在崩潰后或退出桌面時(shí)可能回滾的問題
修復(fù)了無法使用鼠標(biāo)滾輪導(dǎo)航可滾動(dòng)菜單描述的問題
更新了 QTE 按鈕用戶界面以在使用 Xbox 控制器時(shí)正確顯示
更正了幾個(gè)游戲內(nèi)、菜單和文本到語音的翻譯錯(cuò)誤
GPU 性能 HUD 在啟動(dòng)時(shí)更準(zhǔn)確地顯示使用情況,CPU 性能 HUD 現(xiàn)在更準(zhǔn)確
更正了瞄準(zhǔn)鏡設(shè)置不影響運(yùn)動(dòng)傳感器瞄準(zhǔn)的問題
修復(fù)了如果玩家有任何菜單下拉菜單仍然打開,設(shè)置不會(huì)重置為默認(rèn)值的問題
修復(fù)了在照片模式下滾動(dòng)不會(huì)影響游戲內(nèi)相機(jī)的問題
修復(fù)了游戲在啟動(dòng)游戲時(shí)可能會(huì)重置用戶的監(jiān)視器設(shè)置的問題
修復(fù)了著色器加載可能在實(shí)際加載之前顯示為已完成的問題
修復(fù)了 Corsair 和 Logitech 設(shè)備 LED 在啟動(dòng)時(shí)關(guān)閉的問題
顯示設(shè)置現(xiàn)在按設(shè)備保存,不通過云保存共享
[The Suburbs] 修復(fù)了狙擊戰(zhàn)中可能發(fā)生的崩潰
[The Suburbs] 修復(fù)了山姆在干燥地區(qū)播放電影時(shí)會(huì)顯得濕漉漉的問題
添加了一個(gè)新的非常低的圖形預(yù)設(shè)(選項(xiàng) > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))
在圖形菜單中添加了新的 AI 質(zhì)量設(shè)置(選項(xiàng) > 圖形)
在圖形菜單中添加了新的動(dòng)態(tài)燈光質(zhì)量設(shè)置(選項(xiàng) > 圖形)
AMD
修復(fù)了在 AMD 硬件上構(gòu)建著色器時(shí)游戲可能崩潰的問題
修復(fù)了啟用 GPU 使用監(jiān)視器(選項(xiàng) > HUD > GPU 使用)時(shí) FPS 可能受到影響的問題
Epic 游戲商店
修復(fù)了退出主菜單時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了振動(dòng)對(duì)某些玩家不起作用的問題
Steam
修復(fù)了影響玩家丟失 Steam 用戶文件夾的崩潰
Steam Deck
在 Steam Deck 上玩游戲時(shí)的整體性能改進(jìn)
解決了可能導(dǎo)致崩潰的內(nèi)存泄漏問題
修復(fù)了某些按鈕提示未對(duì)齊的問題
修復(fù)了更改(選項(xiàng) > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))可能觸發(fā)強(qiáng)烈照明效果的問題
修復(fù)了游戲內(nèi) HUD 與 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的問題
修復(fù)了加載屏幕期間可能發(fā)生的崩潰
效果密度現(xiàn)在默認(rèn)為非常低而不是低
[Lakeside Resort] 修復(fù)了過場(chǎng)動(dòng)畫開始時(shí)可能發(fā)生的崩潰
[Pittsburgh 修復(fù)了在某些檢查站可能發(fā)生的崩潰
[The Outskirts] 修復(fù)了鎖定 FPS 可能導(dǎo)致難以移動(dòng)可推動(dòng)物體的問題
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