IT之家6 月 18 日消息,微軟當(dāng)下的 Xbox 產(chǎn)品線主要由 Series S 和 Series X 構(gòu)成,因現(xiàn)代 3A 大作對(duì)主機(jī)平臺(tái)的性能要求愈發(fā)愈高,硬件機(jī)能相對(duì)較低的 Xbox Series S 如今處境相當(dāng)尷尬。
Xbox Game Studio 負(fù)責(zé)人 Matt Body 日前在接受外媒 Axios 采訪時(shí),公開表示“公司不會(huì)讓開發(fā)人員忽略 Series S,僅在 Series X 上發(fā)布游戲。”他同時(shí)表示,“如果開發(fā)人員做出更好的規(guī)劃,就可以避免這些機(jī)能不足的問題”。
IT之家注意到,Matt Body 同時(shí)表示,Xbox 未來(lái)只會(huì)考慮為 Xbox Series X / S 系列開發(fā)游戲,“除了《我的世界》此類性能要求較低的游戲外,目前 XboxOne 平臺(tái)其他第一方游戲開發(fā)已經(jīng)結(jié)束”。而由于“玩家的期望越來(lái)越高”,目前 3A 游戲的開發(fā)周期已從過去的兩至三年增加到“四至六年”。
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