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《塞爾達(dá)傳說》制作人暗示:未來暫時(shí)不會(huì)考慮“更傳統(tǒng)的”塞爾達(dá)版本

2023/7/5 11:00:41 來源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:汪淼
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IT之家 7 月 5 日消息,任天堂最近的兩部《塞爾達(dá)傳說》游戲都采用了開放世界的玩法,與傳統(tǒng)“箱庭式”線性劇情的前作有相當(dāng)大的區(qū)別。

▲ 圖源 任天堂

外媒 NintendoEverything 近日采訪了《塞爾達(dá)傳說》系列制作人青沼英二,詢問“最新的兩部《塞爾達(dá)》作品與以往有著很大的不同,雖然頗受好評(píng),但也有老粉絲表示更希望看到經(jīng)典款的《塞爾達(dá)傳說》,不知將來是否會(huì)考慮制作傳統(tǒng)風(fēng)格的塞爾達(dá)作品?

對(duì)此青沼英二答復(fù)道:“雖然未來的事情不好輕易下結(jié)論,但《曠野之息》和《王國之淚》其實(shí)就是在我們過去的想法中所孕育出來的。團(tuán)隊(duì)的理念是創(chuàng)造出有著更多新鮮內(nèi)容的作品,所以任天堂不再關(guān)心老游戲的形式,更愿意展望未來?!?span id="44gaoew" class="accentTextColor">暗示任天堂暫時(shí)不會(huì)考慮更傳統(tǒng)的“箱庭式”線性版本塞爾達(dá)。

▲ 圖源 任天堂

IT之家查詢官方此前數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),得益于開放世界玩法及精美的劇情,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》及《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》兩部作品吸引了大量玩家購買游玩。《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》三天賣出了 1000 萬份,創(chuàng)造了系列歷史紀(jì)錄;《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》此前斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng),成為了 Switch 游戲的代名詞之一。

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關(guān)鍵詞:任天堂,塞爾達(dá)傳說,Switch 游戲機(jī)

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