IT之家 7 月 18 日消息,據(jù)外媒 Fextralife 報道,該媒體近期采訪了《博德之門 3》的主要編劇之一 Chrystal Ding—— 她的主要工作是負(fù)責(zé)游戲的結(jié)局部分,已經(jīng)為此工作了半年時間。當(dāng)被問及結(jié)局有多少種變化時,Chrystal Ding 回答稱,共有 17000 種變化。
不過,F(xiàn)extralife 也解釋說,這并不代表游戲擁有 17000 種完全不同的結(jié)局,而是由各種不同支線與人物的結(jié)局交叉組合得出的數(shù)字。
至于游戲到底存在多少種主要結(jié)局,開發(fā)人員并沒有立即回答。而另一位開發(fā)者在知道“17000 種結(jié)局變化”被媒體公開之后,在推特上表現(xiàn)得似乎非常詫異:“噢,不!17000 這個數(shù)字被他們發(fā)現(xiàn)了。”
IT之家此前報道,Larian Studios 的 RPG 游戲新作《博德之門 3》將于 8 月 3 日于 PC 平臺首發(fā),9 月 6 日登陸索尼 PlayStation 5 平臺。在正式發(fā)售之前,據(jù)最新的 Steam 熱銷商品前 100 榜單顯示,該作已經(jīng)成為了 Steam 平臺上最暢銷的付費(fèi)游戲。
該作是一部廣袤的、戲劇性的、由玩家驅(qū)動的基于 D&D 5e 規(guī)則的角色扮演游戲。該系列初代作品于 1998 年問世,第二部正作發(fā)行于 2000 年,至今已有 20 年以上。其內(nèi)置豐富的角色創(chuàng)建系統(tǒng),玩家可以基于 16 種不同的 D&D 種族和亞種創(chuàng)建屬于自己的角色,定義戲法、技能和能力,號稱“一個玩家的行動,可以真正影響劇情發(fā)展的世界”,是 Larian Studios 迄今為止最龐大的電影式敘事史詩之作。
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