IT之家 7 月 19 日消息,《皮克敏》(ピクミン,PIKMIN)是由宮本茂設(shè)計(jì)、任天堂開發(fā)的即時戰(zhàn)略電子游戲,初代作品發(fā)布于 2001 年。游戲以其獨(dú)特的創(chuàng)意,贏得了良好的口碑。
任天堂在去年 9 月公布了系列新作《皮克敏 4》,并在今年 2 月確認(rèn)該游戲?qū)⒂?7 月 21 日登陸 Switch 平臺,售價為 59.99 美元(約 431.70 元人民幣)。在該作即將到來之際,任天堂近日在官網(wǎng)上放出了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的訪談內(nèi)容,其中介紹了該系列名稱的由來。
據(jù)悉,在任天堂開發(fā)這款游戲期間,有程序員計(jì)算這些游戲內(nèi)主角小生物數(shù)量有“幾匹”時,被海外程序員聽到,(IT之家注:用“匹”來做計(jì)數(shù),日語中匹的發(fā)音為“PIKI”ぴき),海外程序員誤認(rèn)為該游戲的生物主角叫“PIKI”,從而鬧了笑話,不過這種誤解對游戲最終的定名,起到了相當(dāng)大的影響。
在最終定名階段,任天堂程序員們想起了“PIKI 事件”,并覺得“PIKI”這一名稱和英文“Pick Me”相似,考慮到這種命名具有親和力,并符合游戲設(shè)計(jì),所以決定將該游戲的主角兼游戲名定為“PICKMIN”,繼而引申為最終的“PIKMIN”。
而任天堂的游戲開發(fā)部總經(jīng)理宮本茂則表示,“PICKMIN”的發(fā)音和維生素(Vitamin) 有點(diǎn)像,當(dāng)時自己也不確定可不可行,不過最終居然獲得了成功。
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