IT之家 7 月 27 日消息,在今日舉行的 ChinaJoy 官方同期會(huì)議 2023 CDEC 高峰論壇上,完美世界 CEO、完美世界電競(jìng)與平臺(tái) CEO 蕭泓表示,今年 Dota 應(yīng)該能進(jìn)亞運(yùn)會(huì)。
蕭泓認(rèn)為,此前大眾對(duì)電競(jìng)的重視程度遠(yuǎn)不及傳統(tǒng)體育,而如果電競(jìng)能進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),則會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)電競(jìng)的大眾化發(fā)展。他還表示,今年 6 月初,Dota 國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)在完美世界電競(jìng)中心完成了集訓(xùn)。除此之外,完美世界也構(gòu)建了很多賽事體系,完善電競(jìng)生態(tài)。
IT之家此前報(bào)道,在今年 9 月舉辦的杭州亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)項(xiàng)目將首次成為亞運(yùn)會(huì)正式競(jìng)賽項(xiàng)目,本屆亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目設(shè)有英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)、Dota 2、夢(mèng)三國(guó) 2、街霸 5 和 FIFA Online 4 等項(xiàng)目。
此外,日本愛(ài)知?名古屋亞組委也在 7 月初確認(rèn)電子競(jìng)技將入選 2026 年愛(ài)知?名古屋亞運(yùn)會(huì),但具體的競(jìng)技項(xiàng)目暫未公布。
蕭泓還表示,2017 年,OpenAI 在 Dota 比賽上推出了 AI 電競(jìng)選手與世界級(jí)選手進(jìn)行比賽,選擇 Dota 是因?yàn)檫@款游戲十分復(fù)雜,需要團(tuán)隊(duì)合作、決策,涉及很多維度,如果能開(kāi)發(fā)出一個(gè) AI 模型駕馭 Dota,那么就可以駕馭很多游戲。
蕭泓強(qiáng)調(diào),AI 會(huì)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)生極大賦能,如今很多職業(yè)選手也在使用 AI 陪練,普通用戶的輔助 AI 也會(huì)很快與玩家見(jiàn)面。
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