IT之家 8 月 16 日消息,據(jù)外媒 Gamerant 報(bào)道,索尼已申請(qǐng)一項(xiàng)新專利,可以讓 PS VR2 用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)“參與”電子競(jìng)技。
IT之家從專利中得知,這項(xiàng)被描述為“在電子競(jìng)技賽事中擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)的參與度和觀看人數(shù)”的專利,旨在通過(guò)“為用戶提供更多視角、選擇不同的解說(shuō)員以及虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的附加信息”,以提供給用戶“更加可定制”的電子競(jìng)技賽事體驗(yàn)。
專利中還討論了“通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中內(nèi)置的廣告來(lái)盈利”,有一種“賽博朋克”的美感。
不過(guò)該專利僅僅出于描述作用,目前還不清楚觀眾是否可以變更視角,自由地在地圖上漫游,并對(duì)電競(jìng)賽事產(chǎn)生任何影響。
IT之家早前曾報(bào)道,外媒表示索尼 PS VR2 頭顯銷售疲軟,建議降價(jià),目前索尼 PS VR 2 單機(jī)產(chǎn)品售價(jià)為 549.99 美元(當(dāng)前約 4015 元人民幣),顯然索尼當(dāng)下想借用 PS VR 的“沉浸”特性,通過(guò)更多方式來(lái)“盤(pán)活”P(pán)S VR 產(chǎn)品線。
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