IT之家 8 月 16 日消息,英特爾已經(jīng)為游戲開發(fā)者提供了最新的 XeSS 1.2.0 版本,附帶最新的 SDK(軟件開發(fā)工具包),并更新了 7 月 27 日編譯的 libxess.dll 文件。
英特爾 XeSS 1.2 向后兼容 XeSS 1.0 和 1.1。此外,官方變更日志指出,新版本已經(jīng)支持動態(tài)分辨率縮放,并且修復(fù)了多種 Bug,提高性能和穩(wěn)定性。
目前還沒有任何游戲支持 XeSS 1.2.0.13 版本,但《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》已經(jīng)加入了“1.2.0.10”版本。
據(jù)介紹,XeSS 1.1 對于英特爾來說是一次重大升級,帶來了更快的 XMX 和 DP4a 內(nèi)核以及新的升級模型。
值得一提的是,XeSS 不僅支持 Intel GPU,還支持 AMD 和 NVIDIA 平臺,目前 XeSS 已成為 FSR 或 DLSS 等其他競爭技術(shù)的可行替代方案。。
最新 SDK 已經(jīng)提供了一個 Demo 供大家下載試用,也有文檔和示例,但 XeSS 至今仍是閉源技術(shù)。IT之家也不清楚英特爾何時才會兌現(xiàn)開源承諾。
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