IT之家 8 月 18 日消息,即將發(fā)售的 B 社游戲《星空》已于昨天在 Xbox 及 WindowsPC 平臺(tái)開(kāi)啟預(yù)載,IT之家昨日還曾報(bào)道,B 社日前舉辦了一場(chǎng)關(guān)于《星空》游戲的 Q&A 問(wèn)答活動(dòng),回答了很多玩家感興趣的內(nèi)容。
而在此前公布過(guò)的《星空》各種預(yù)告視頻中,里面出現(xiàn)的機(jī)甲身影一直是粉絲們所關(guān)心的要點(diǎn)之一。
在近期舉行的 《星空》問(wèn)答節(jié)目中,首席設(shè)計(jì)師 Emil Pagliarulo 確認(rèn)本作中的機(jī)甲均無(wú)法駕駛。
Emil Pagliarulo 解釋道:“這些機(jī)甲都是之前戰(zhàn)爭(zhēng)的遺留物,這場(chǎng)沖突始于 2308 年。在本作故事開(kāi)始的幾十年前(游戲時(shí)間線(xiàn)始于 2330 年),機(jī)甲隨著停戰(zhàn)協(xié)議而被取締?,F(xiàn)在剩下的只有散布在歷史戰(zhàn)場(chǎng)上那些已變成生銹的廢墟!”
玩家群體對(duì) Emil Pagliarulo 的這一說(shuō)辭并不滿(mǎn)意,直言“沒(méi)做就是沒(méi)做,不要編故事了”,而IT之家經(jīng)過(guò)查詢(xún)得知,B 社《星空》依然使用一脈相承,由《輻射 3》傳承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,該引擎實(shí)際上并不支持載具。
而在 2008 年的《輻射 3》中,B 社團(tuán)隊(duì)為了實(shí)現(xiàn)讓玩家在劇情中“乘搭地鐵”的效果,實(shí)際上將地鐵模型做成了 NPC 的帽子,玩家移動(dòng)時(shí),玩家下方“戴著地鐵模型帽子”的 NPC 也隨同玩家一起移動(dòng),從而“模擬出了”乘地鐵的效果,即使《星空》要實(shí)現(xiàn)此類(lèi)“乘搭機(jī)甲”的效果,恐怕也只能“玩類(lèi)似的技巧”了。
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