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首席設計師:游戲《星空》里的所有機甲都不能駕駛

2023/8/18 14:48:51 來源:IT之家 作者:漾仔(實習) 責編:漾仔

IT之家 8 月 18 日消息,即將發(fā)售的 B 社游戲《星空》已于昨天在 Xbox 及 WindowsPC 平臺開啟預載,IT之家昨日還曾報道,B 社日前舉辦了一場關于《星空》游戲的 Q&A 問答活動,回答了很多玩家感興趣的內容。

而在此前公布過的《星空》各種預告視頻中,里面出現(xiàn)的機甲身影一直是粉絲們所關心的要點之一。

▲ 游戲《星空》中曝光的機甲

在近期舉行的 《星空》問答節(jié)目中,首席設計師 Emil Pagliarulo 確認本作中的機甲均無法駕駛。

Emil Pagliarulo 解釋道:“這些機甲都是之前戰(zhàn)爭的遺留物,這場沖突始于 2308 年。在本作故事開始的幾十年前(游戲時間線始于 2330 年),機甲隨著停戰(zhàn)協(xié)議而被取締。現(xiàn)在剩下的只有散布在歷史戰(zhàn)場上那些已變成生銹的廢墟!

玩家群體對 Emil Pagliarulo 的這一說辭并不滿意,直言“沒做就是沒做,不要編故事了”,而IT之家經過查詢得知,B 社《星空》依然使用一脈相承,由《輻射 3》傳承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,該引擎實際上并不支持載具。

▲ 《輻射 3》中的“地鐵”帽子

而在 2008 年的《輻射 3》中,B 社團隊為了實現(xiàn)讓玩家在劇情中“乘搭地鐵”的效果,實際上將地鐵模型做成了 NPC 的帽子,玩家移動時,玩家下方“戴著地鐵模型帽子”的 NPC 也隨同玩家一起移動,從而“模擬出了”乘地鐵的效果,即使《星空》要實現(xiàn)此類“乘搭機甲”的效果,恐怕也只能“玩類似的技巧”了。

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關鍵詞:星空機甲

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