設置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

《星空》啟動畫面被吐槽太簡單,Bethesda 為此辯護

2023/8/21 6:51:24 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 8 月 21 日消息,《星空》是 Bethesda Game Studios 開發(fā)的一款科幻角色扮演游戲,備受玩家期待。然而,在游戲即將發(fā)售前,一些媒體和業(yè)內人士提前拿到了游戲,并開始體驗這款宇宙冒險的大作。不過,近日網上出現(xiàn)了一個新的話題,那就是游戲的啟動畫面。

曾經在暴雪工作過的游戲開發(fā)者 Mark Kern 在 X(原推特)上發(fā)布了一張《星空》的啟動畫面和菜單界面的截圖。他對這種極簡的設計表示不滿,稱“《星空》的啟動畫面要么是因為開發(fā)團隊被逼著趕工,要么是因為他們根本不在乎。”他還在第二條帖子中補充說,通常情況下,游戲的啟動畫面是“在開發(fā)的最后階段”才制作的。他說,“有自豪感的團隊會想要展現(xiàn)一個好的形象,所以他們通常會在游戲上線前重新做這些東西?!?/p>

雖然很多游戲在開發(fā)結束時才制作啟動畫面,然而 Bethesda 軟件公司的出版部門負責人 Pete Hines 明確表示,《星空》的啟動畫面并非如此,他在自己的 X 帖子中說,“或者他們設計了他們想要的東西,這多年來一直是我們的菜單,也是我們最早確定下來的東西之一。”Hines 還對 Kern 對《星空》開發(fā)者是否在乎游戲啟動畫面的質疑表示不滿,稱“有自己的看法是一回事,因為你會做得不一樣就質疑開發(fā)者的‘在乎’程度,這對于另一個‘開發(fā)者’來說是非常不專業(yè)的。”

IT之家注意到,《星空》Xbox 和 Windows 商店版本已開啟預加載,Steam PC 版本將于 8 月 30 日跟進。購買高級版的玩家可以在 9 月 1 日開始玩游戲,標準版玩家則要等到 9 月 6 日。同一天,該游戲也將在微軟的 Xbox Game Pass 訂閱服務上推出。

廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關文章

關鍵詞:星空

軟媒旗下網站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機APP應用 魔方 最會買 要知