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《裝甲核心 6》開發(fā)者訪談:游戲核心為“裝甲自定義”、2018 年就開始制作

2023/8/22 14:38:11 來源:IT之家 作者:漾仔(實習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 8 月 22 日消息,F(xiàn)romSoftware 最新機(jī)甲動作游戲《裝甲核心 6》即將于 8 月 25 日發(fā)布,IT之家早前曾報道,在此前游戲的特別節(jié)目中,官方表示該游戲?qū)?qiáng)調(diào)“立體空間感”的營造,該游戲日前還通過了 Steam Deck 掌機(jī)的可玩性驗證。

▲ 圖源《裝甲核心 6》官方游戲封面

《裝甲核心 6》開發(fā)團(tuán)隊近日還接受了 PlayStation 博客的采訪,IT之家整理相關(guān)情報內(nèi)容如下:

  • 1、雖然時隔多年,但是 FromSoftware 打造全新裝甲核心的愿望一直未被磨滅。2018 年時由宮崎英高帶領(lǐng)一小波人為《裝甲核心 6》初期立項,確認(rèn)了游戲基本內(nèi)容和發(fā)展方向,2019 年《只狼》發(fā)售后,山村優(yōu)加入并接任游戲總監(jiān)一職,而游戲的全面開發(fā)是在 2020 年

  • 2、因為 FromSoftware 同時進(jìn)行多項目的開發(fā),開發(fā)商必須分配內(nèi)部資源給其他游戲,所以這部作品拖了這么多年。

  • 3、本作的核心是裝甲自定義,這其中雖有著復(fù)雜的設(shè)定但并不想將其簡化,不過游戲前期會有詳細(xì)的教程和新功能介紹。

  • 4、配裝不僅影響 AC 的參數(shù)還影響玩法和動作上的感覺,尤其是腿部組件。此外,玩家可將四種不同武器設(shè)置在 L1 / L2 / R1 / R2 上,原則上可以同時使用。利用多種武器的協(xié)調(diào)來構(gòu)成不同的攻擊方式是游戲的亮點之一。不過官方表示,對于同時使用多種武器很困難的新手來說,推薦“刀流”這種近戰(zhàn)路線,該類型武器傷害高,并且所需要控制的東西少。

  • 5、本作提供了目標(biāo)輔助功能,開啟后會自動聚焦屏幕一定范圍內(nèi)的敵人。

  • 6、雖然《裝甲核心》系列是一款老游戲 IP,但是開發(fā)商在保留游戲核心要素的同時融入了這十年來 FromSoftware 在其他作品中所積累的經(jīng)驗,因此希望能夠以全新風(fēng)格注入傳統(tǒng)游戲中,此推動該系列向未來邁進(jìn)。

▲ 圖源《裝甲核心 6》官方游戲截圖

▲ 圖源《裝甲核心 6》官方游戲截圖

《裝甲核心 6》將于 8 月 25 日登錄 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平臺,Steam 標(biāo)準(zhǔn)版售價 298 元,豪華版售價 348 元,后者將收錄游戲本體與限定數(shù)字美術(shù)書&原聲帶,感興趣的小伙伴可以點此預(yù)購。

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