IT之家 8 月 27 日消息,英特爾上周為旗下銳炫顯卡推出了 DirectX 11 驅(qū)動(dòng)更新,為 PC 游戲玩家?guī)砹烁鼜?qiáng)勁性能,同時(shí)發(fā)布全新 PresentMon Beta 工具。
硬件監(jiān)測軟件 CapFrameX 現(xiàn)更新了 v1.7.2 Beta 版,新版本引入了英特爾剛剛推出的 PresentMon v1.9.0 以及 GPU 活動(dòng)時(shí)間監(jiān)控等功能。
“PresentMon”工具是一款英特爾在多年前開發(fā)的軟件,可以為許多用于圖形性能分析的軟件提供支持。
IT之家注:英特爾 PresentMon v1.9.0 是其首個(gè)測試版,宣稱可通過對該工具的全面優(yōu)化升級(jí),為發(fā)燒友們帶來更加易于使用的體驗(yàn)和新功能,方便玩家進(jìn)行游戲性能分析。
首先,英特爾 PresentMon v1.9.0 擁有一個(gè) Overlay 功能,可以在玩游戲時(shí)在屏幕上顯示性能數(shù)據(jù),幫助玩家實(shí)時(shí)監(jiān)測 GPU 的電壓和溫度等,實(shí)時(shí)分析大量信息,同時(shí)也可以查看 99th Percentile 幀時(shí)間與 GPU 占用率圖表。
此外,PresentMon Beta 還帶來了一個(gè)“GPU Busy”的全新指標(biāo)。它不僅非?!皹O客”,而且反應(yīng)迅速。簡而言之,用戶通過它可以看到 GPU 實(shí)際使用了多少時(shí)間進(jìn)行實(shí)際渲染而不是處于等待狀態(tài),或者在運(yùn)行游戲的 PC 是否處于 CPU 和 GPU 平衡,這些都讓“GPU Busy”指標(biāo)看起來既實(shí)用又有趣。
例如最新版的 CapFrameX 就支持上述幾種新功能,例如下圖所示的“GPU Busy”。它可以用來監(jiān)測 GPU 活動(dòng)時(shí)間,可以測量 GPU 渲染每一幀所花費(fèi)的時(shí)間(以毫秒為單位),從而幫助用戶確定游戲性能是否存在 CPU 或 GPU 瓶頸,及 CPU / GPU 搭配是否均衡。
此外,CapFrameX 還引入了另一個(gè)指標(biāo) ——GPU Busy Deviation,旨在用于衡量系統(tǒng)硬件平衡度。當(dāng)該指標(biāo)接近零時(shí),表明系統(tǒng)沒什么短板,在任何其他情況下則表明渲染受 CPU 或 GPU 限制。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。