IT之家 8 月 31 日消息,B 社總監(jiān)陶德?霍華德(Todd Howard)日前向全體 Xbox 和 B 社員工致感謝信,談及游戲開發(fā)的心路歷程,并對開發(fā)團隊予以致謝。
陶德表示,制作這款游戲是職業(yè)生涯中“最具挑戰(zhàn)性”和“最激動人心”的經(jīng)歷之一。為了表達謝意,陶德宣布 Xbox、B 社的每個員工都將收到這款游戲的搶先體驗資格,可以在當?shù)貢r間 9 月 1 日開始游玩。
玩家們期待已久的 B 社大作《星空》即將發(fā)售,標準版將于 9 月 6 日(北京時間早上 8 點)解鎖,高級版和收藏版將于 9 月 1 日(北京時間早上 8 點)搶先體驗。
而在昨日,《星空》Steam 版已開啟預載,預載大小為 86.4GB,需要空間為 116.21GB,不包含首日補丁。目前《星空》已在所有平臺開啟預載。《星空》將登陸 Xbox Series X|S 及 PC 平臺,首發(fā)加入 Game Pass,參與訂閱的玩家無需購買游戲即可游玩。
IT之家附陶德?霍華德感謝信全文大意如下:
我敲了敲 Robert Altman 的門。 “有幾分鐘時間嗎?”
“當然?!?/span>
那是 2013 年初,我們正在開發(fā)《輻射 4》,而《上古卷軸 5:天際》仍然取得了巨大的成功。我在那里向他推銷我們的下一款游戲 這款游戲不會是我們現(xiàn)有游戲的續(xù)作(他看起來很擔心),而是一款宏大的太空 RPG 游戲,也是我們 25 年來的第一個新 IP(看起來很好奇),它將深入探討創(chuàng)造和尋找我們在宇宙中的位置。你將以只有電子游戲才能做到的方式探索銀河系。它的名字就叫《星空》。(微笑)
“聽起來棒極了?!?/span>
無論情況如何,Robert 都會是第一個相信我們的人。 我們創(chuàng)造《星空》的道路將漫長而曲折的,我們一路上制作了其他游戲(《輻射 4》、《天際 SE》、《輻射避難所》、《天際 VR》、《輻射 76》、《天際》……)。 2020 年到 2023 年的核心發(fā)展見證了我們生活的巨大變化,像是大流行、羅伯特去世、我們成為 Xbox 的一部分。
《星空》 終于在本周推出,真是令人難以置信。 它之所以存在,只是因為每個人都相信它的存在。
數(shù)十年來,我們一直得到 ZeniMax 所有人的支持,大家都在盡最大努力工作。
特別要感謝我們的發(fā)行團隊,他們的目標不僅僅是制作另一款游戲,而是要制作出一款能吸引全世界玩家的游戲。
還要感謝我們的質(zhì)量保證合作伙伴,他們承擔了測試這款游戲的艱巨任務,因為在這款游戲中,任何事情都可能(而且將會)發(fā)生。
還要感謝 Jamie Leder 和我們的行政 / 人力資源團隊,他們在我們所有人面臨的最具挑戰(zhàn)性的歲月里為大家提供了支持。。
當然,還有菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)。 他對每一款游戲和每一位玩家的支持都是堅定不移的。加入 Xbox 拉近了我們與合作了 20 多年的同事之間的距離。在這里,工作室、創(chuàng)作者和游戲的多樣性得以蓬勃發(fā)展。這種支持來自整個 Xbox 領導團隊以及所有發(fā)行和開發(fā)支持領域。
特別要感謝 ATG 的魔法師們,他們的法術和咒語讓這款游戲成為我們表現(xiàn)最好的游戲。
最重要的是我在 B 社工作的團隊,每天能被這么多才華橫溢、靈感迸發(fā)的人包圍是一件非常幸福的事情,這樣的時刻讓人回味無窮。我們中有些人已經(jīng)在一起工作了幾十年,有些人最近才加入,但每個人都擁有同樣的激情。我為他們?yōu)閯?chuàng)造真正特別的東西而做出的不懈努力感到無比自豪。
最后,非常感謝 Xbox 和 Bethesda 大家庭的所有成員。你們的熱情和鼓勵對我們來說意義重大。制作這款游戲是我們職業(yè)生涯中最具挑戰(zhàn)性和最激動人心的經(jīng)歷之一,我們永遠不會忘記這段旅程。
在這一篇章即將結束之際,我們將它傳遞給你們。你們每個人都將收到這款游戲的搶先體驗版本,可以在 9 月 1 日(周五)開始玩這款游戲,但由于這是全球統(tǒng)一時間,你們實際上可以在周四晚上玩這款游戲(感謝新西蘭!)。
我們希望你們有機會玩到這款游戲,并希望你們的游戲之旅和我們一樣收獲頗豐。
一切順利
Todd
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