IT之家 9 月 6 日消息,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》已經(jīng)發(fā)售四個(gè)月了,不少玩家通關(guān)后也在等待后續(xù)擴(kuò)展內(nèi)容。
然而,在 Fami 通最新的采訪(fǎng)中,游戲制作人青沼英二表示,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》目前沒(méi)有發(fā)布追加內(nèi)容的計(jì)劃。
青沼英二稱(chēng):“這次沒(méi)有計(jì)劃發(fā)布追加內(nèi)容的計(jì)劃,因?yàn)槲覀円呀?jīng)竭盡全力在那個(gè)世界里創(chuàng)造游戲內(nèi)容了。首先,我們之所以選擇這次作為《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的續(xù)作,是因?yàn)槲覀冋J(rèn)為在海拉魯大陸確實(shí)有挖掘新玩法的價(jià)值。那么,如果這樣的理由重新誕生,它可能會(huì)再次回到同一個(gè)世界。無(wú)論是續(xù)作還是新作,我想都將是一種全新的玩法,所以如果大家能夠期待的話(huà)我會(huì)很高興。”
此外,在被問(wèn)到“玩家能夠從天空無(wú)縫移動(dòng)到地面和地下,在技術(shù)上不是很困難嗎?”時(shí),青沼英二表示直到游戲開(kāi)發(fā)結(jié)束時(shí),才最終實(shí)現(xiàn)了這一設(shè)計(jì)。
這一訪(fǎng)談中還提到了多個(gè)與游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的內(nèi)容,感興趣的IT之家小伙伴可以查看采訪(fǎng)原文。
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