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斯賓塞:《星空》是 Xbox 平臺(tái)上游玩次數(shù)最多的“次世代獨(dú)占游戲”

2023/9/7 10:01:31 來(lái)源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 9 月 7 日消息,游戲《星空》目前褒貶不一,該游戲上市前宣發(fā)較猛烈,而游戲發(fā)售后實(shí)際落差讓玩家并不滿意,不過(guò)微軟目前還在高調(diào)站臺(tái)該游戲,Xbox 負(fù)責(zé)人斯賓塞日前聲稱,《星空》是 Xbox 平臺(tái)上游玩次數(shù)最多的次世代獨(dú)占游戲。

據(jù)悉,近日在斯賓塞接受 CNBC 的采訪中,當(dāng)被問(wèn)及其是否相信新作《星空》會(huì)推動(dòng)主機(jī)和 Game Pass 銷量時(shí),斯賓塞給予了以下回答:

我們的確看到了人們對(duì)于這款游戲的巨大需求,在搶先體驗(yàn)版剛推出后,《星空》就成為了我們玩家數(shù)最多的一款次世代獨(dú)占游戲。這也是 Bethesda 和 Xbox 在 Steam 上推出的最受歡迎的作品。

而據(jù)IT之家此前報(bào)道,B 社開發(fā)主管陶德在接受 BBC 采訪時(shí),認(rèn)為《星空》的這次的預(yù)期玩家比以往任何時(shí)候都多。

“當(dāng)你制作獨(dú)家作品時(shí),你就能更加專注。你熟悉玩家將運(yùn)行的硬件,所以專注于此的能力總是會(huì)產(chǎn)生更好的產(chǎn)品。盡管我們之前的游戲取得了成功,但據(jù)我所知,這次的預(yù)期玩家會(huì)比以往任何時(shí)候都多?!?/p>

不過(guò)玩家數(shù)量是一回事,游戲?qū)嶋H能夠給予的內(nèi)容更重要,當(dāng)下《星空》飽受地圖邊界、飛船玩法不足等缺點(diǎn)及嚴(yán)重 Bug 所困擾,此前 IGN 和 GameSpot 僅給予《星空》7 分評(píng)價(jià),截至 IT 之家發(fā)稿,該游戲在 M 站的評(píng)分為 87

▲ 截至 IT 之家發(fā)稿,游戲《星空》在 M 站的評(píng)分為 87

▲ 《星空》游戲海報(bào)

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關(guān)鍵詞:星空B社,Xbox,斯賓塞

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