IT之家 9 月 14 日消息,B 社在《星空》的 Steam 社區(qū)發(fā)文介紹了游戲上線的一個小型更新以及未來的更新計劃,并同時表示,玩家們期待的 DLSS 支持及官方 Mod 商店會陸續(xù)加入進游戲中。
B 社宣稱,《星空》會是一款在未來數(shù)年一直獲得工作室支持的作品,今日推送的更新是一個提高游戲穩(wěn)定性,減少崩潰的小型熱修復,之后會定期為游戲推送更新:
請允許我們向所有游玩并支持《星空》的玩家表達誠摯的感謝,你們對這款游戲的回應與熱愛甚至超出了我們的預期。
同時我們也仔細閱讀了各位關于游戲未來優(yōu)化或新增內(nèi)容的中肯反饋。我們將在未來多年內(nèi)持續(xù)支持此游戲,因此歡迎各位繼續(xù)向我們提出寶貴的意見與建議!即使未能立即滿足您的要求,我們也希望能夠在將來實現(xiàn),例如城市地圖。
據(jù)悉,現(xiàn)階段開發(fā)人員的首要任務是“確保解決各種對游戲造成嚴重影響的錯誤與穩(wěn)定性問題”,并添加廣大玩家要求的游戲體驗改善功能:
亮度和對比度調(diào)整
HDR 校準菜單
FOV 調(diào)節(jié)滑塊
英偉達 DLSS 支持 (PC)
32:9 超寬顯示器支持 (PC)
吃食物按鍵
其次,B 社還協(xié)同英偉達、AMD、英特爾顯卡廠商,一同致力于顯卡驅(qū)動的更新,來讓游戲的穩(wěn)定性及幀數(shù)表現(xiàn)有所提高。
最后,和《上古卷軸 5》與《輻射 4》一樣,《星空》的內(nèi)置 Mod 支持 (Creations) 也已在籌備當中,官方的 Mod 商店計劃在 24 年初推出。
IT之家同時附游戲本次小型更新日志:
更新版本 1.7.29 - 修復與改進
性能與穩(wěn)定性
[Xbox Series X|S] 提升了與安裝相關的穩(wěn)定性。
各種穩(wěn)定性與性能提升,從而減少了游戲的崩潰幾率并提升了幀率。
任務
金錢萬能:修復了玩家行動時可能導致任務卡住的問題。
進入未知之地:修復了通關游戲后此任務不出現(xiàn)的問題。
霓虹城中的暗影:修復了玩家行動時可能導致任務卡住的問題。
參考
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