IT之家 9 月 14 日消息,Unity 引擎于近日宣布了新的 Unity 收費(fèi)模式,自 2024 年 1 月 1 日起將根據(jù)游戲的安裝量引入新的收費(fèi)基準(zhǔn),此舉引發(fā)了業(yè)界的震動(dòng)。
而 Unity 引擎競爭對(duì)手、開源游戲引擎項(xiàng)目 Godot 針對(duì)這一事件,宣布全面啟動(dòng)開發(fā)基金項(xiàng)目。
據(jù)悉,該基金項(xiàng)目于今年 7 月份試啟動(dòng),旨在 “為每個(gè)人提供一種直接的方式,幫助我們獲得穩(wěn)定的資金,確保項(xiàng)目的長期發(fā)展?!?/p>
開發(fā)基金將使 Godot 項(xiàng)目更具可持續(xù)性和獨(dú)立性,通過更多地依賴經(jīng)常性的用戶資助捐款和公司贊助,我們減少了對(duì)企業(yè)一次性大筆贈(zèng)款的依賴。這種財(cái)務(wù)獨(dú)立使我們能夠優(yōu)先考慮社區(qū)的需求和利益以及項(xiàng)目核心的開源原則。您的幫助確保了我們能夠開創(chuàng)自己的征程,堅(jiān)持我們的核心價(jià)值觀,并以真正有利于您(用戶)的方式繼續(xù)發(fā)展引擎。
據(jù)悉,相關(guān)捐贈(zèng)費(fèi)用將直接用于開發(fā)和改進(jìn) Godot 引擎本身,無需收取增值稅。
除了降低平臺(tái)費(fèi)用外,基金將幫助 Godot 團(tuán)隊(duì)雇用更多的開發(fā)人員、創(chuàng)建高質(zhì)量的演示、支付托管服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施的費(fèi)用,并促進(jìn)項(xiàng)目發(fā)展。
在定價(jià)方面,Godot 開發(fā)基金共包含 7 個(gè)級(jí)別,贊助費(fèi)每月 5 歐元到 250 歐元(IT之家備注:當(dāng)前約 39 元 - 1950 元人民幣)不等,最高級(jí)別的是贊助商會(huì)員資格。
IT之家經(jīng)過查詢得知,Godot 是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括 GDScript、C++ 和 C#)開發(fā) 2D 和 3D 游戲,這款引擎支持 Android、Linux、macOS、Windows、Web Editor 等平臺(tái)。
IT之家小伙伴可以在官網(wǎng)、Itch.io、Steam 和 Epic Games 等平臺(tái)上下載 Godot。不過,從數(shù)字分發(fā)平臺(tái)下載該工具的一個(gè)缺點(diǎn)是不包含 .NET/ C# 支持。
參考
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