IT之家 9 月 16 日消息,據(jù)外媒 mobilegamer.biz 昨日報道,現(xiàn)有多家游戲工作室共同發(fā)布了一份聯(lián)名信,以抗議游戲引擎 Unity 近期向游戲開發(fā)者收取“安裝費”的收費模式。
據(jù)報道,這份聯(lián)名公開信最初共有 16 家游戲工作室加入,它們宣布在自家的游戲中關(guān)閉 Unity Ads 和 IronSource SDK,同時表示“除非新的條件出現(xiàn),否則不會取消這個決定”。而據(jù)這家外媒后續(xù)更新的消息顯示,加入這一行動的游戲工作室又多了 5 家,來到 21 家。
公開信中提到,“在沒有協(xié)商和對話的情況下,這一決定使數(shù)百家工作室陷入危險的境地”。同時還拿購車用車場景舉例:如果一家車企突然決定對你一年前購買的汽車進(jìn)行“按里程收費”的計劃,那又會怎樣呢?此外,針對此前 Unity 聲稱該舉措只會影響 10% 的工作室,公開信也予以反駁,表示“這是誤導(dǎo)”。
IT之家此前報道,熱門卡牌游戲《殺戮尖塔》的制作組 Mega Crit 9 月 14 日發(fā)布正式公告,宣布未來的游戲新作將更換制作引擎,不再使用 Unity 引擎。
Mega Crit 官方 X 賬號還 @ 了 Unity 官方賬號,并打出“揮手”再見手勢。
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