IT之家 9 月 18 日消息,微軟之前曾表示過計(jì)劃每年推出四款第一方作品,IT之家此前曾報(bào)道,Xbox 首席營銷官 Jerretwest 上月在接受采訪時(shí)更是表示“《星空》會(huì)是第一方游戲井噴開始的發(fā)令槍。”
微軟近期上傳了一段視頻,主要是 GDC 會(huì)議上 Xbox 游戲工作室運(yùn)營總監(jiān) Crystin Cox 向大家介紹其“如何協(xié)助開發(fā)者將游戲交到玩家手上”,視頻中透露微軟目前已經(jīng)與許多第三方作品展開合作,正開發(fā)多款“獨(dú)占游戲”。
Crystin Cox 聲稱:“我們現(xiàn)在有相當(dāng)多的項(xiàng)目,正在開發(fā)的就有十余款,這其中每一個(gè)都是非常獨(dú)特的,故我們要以一種特別定制的方式來處理。”
需要注意的是這里 Crystin Cox 所討論的是 Xbox 游戲工作室發(fā)行部門的話題,所以這些游戲并非內(nèi)部項(xiàng)目,而是與其他第三方所合作的作品。
目前了解的有《微軟飛行模擬 2024》、《奪寶奇兵》等幾個(gè)已公布的游戲及《先驅(qū)者》開發(fā)商 People Can Fly 的 《Project Maverick》、小島秀夫新項(xiàng)目等,但具體游戲內(nèi)容還不得而知。
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