IT之家 9 月 21 日消息,由 CDPR 所帶來(lái)的《賽博朋克 2077》旗下 DLC“往日之影”全球媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,IGN 給出了 9 分評(píng)價(jià),而 GameSpot 給出了 10 分評(píng)價(jià),認(rèn)為“游戲憑借 2.0 更新和該 DLC 內(nèi)容,重新詮釋了故事,讓游戲成為了‘曾經(jīng)心目中期待的樣子’”,截至 IT之家發(fā)稿,該游戲 DLC 在 M 站的評(píng)分均為 89,不過(guò)游戲本體的評(píng)分依然沒(méi)上來(lái)。
IGN 9 分
《往日之影》對(duì)夜之城可以講述什么樣的故事有了更堅(jiān)定的把握,去年《賽博朋克:邊緣行者》就表示 CDPR 心中已經(jīng)有了《賽博朋克 2077》未來(lái)的藍(lán)圖,而此次“往日之影”更可以詮釋這一點(diǎn)。
本作有著更復(fù)雜的故事以及更為出色的表演,其中對(duì)賽博朋克及反烏托邦的主題有著深刻的見(jiàn)解,模擬了世界的絕望和技術(shù)對(duì)我們靈魂的非人化影響。
而全新的 2.0 更新大大地改善了游戲的體驗(yàn),可以說(shuō)游戲本體更新搭配“往日之影”DLC,標(biāo)志著《賽博朋克 2077》開(kāi)啟了一個(gè)全新的篇章,這部作品最終成為了我三年前第一次接觸它時(shí)心目中所期待的那樣了。
GameSpot 10 分
夜之城的吸引力在于其令人印象深刻的范圍和令人眼花繚亂的視覺(jué)效果,它描繪了一個(gè)由技術(shù)開(kāi)發(fā)和不受約束的黯淡霓虹未來(lái)。
《往日之影》展示了《賽博朋克 2077》的全部潛力,講述了一個(gè)關(guān)于忠誠(chéng)的錯(cuò)誤、清算你的過(guò)去及其后果以及在技術(shù)驅(qū)動(dòng)的反烏托邦中的全新故事。
本作引人入勝的主線劇情中還有著令人贊嘆、截然不同的路線和結(jié)局,出色的演出令新老角色都能成為其中的核心,基礎(chǔ)的新結(jié)局也重新詮釋了原來(lái)的故事。
幻影自由充分利用了狗鎮(zhèn),巧妙地將大部分主要故事和支線任務(wù)嵌入其街道,令人信服的各種決定以及豐富的細(xì)節(jié)為狗鎮(zhèn)帶來(lái)了殘酷而又復(fù)雜的特點(diǎn),無(wú)論使用怎樣的風(fēng)格,大修后的 RPG 元素都會(huì)帶來(lái)令人興奮的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,爆炸性場(chǎng)景也發(fā)揮出了最好的效果。
‘往日之影’成就了《賽博朋克 2077》的巔峰,CDPR 吸取了教訓(xùn)重新打造出了一場(chǎng)賽博朋克之旅,游戲也非常適合將您的決定置于上下文中,以減輕無(wú)意義的感覺(jué)。不過(guò)對(duì)話選項(xiàng)存在一些不一致,某些角色闡述‘特定內(nèi)容’時(shí),和他們所傳達(dá)的語(yǔ)氣有些沖突。
《賽博朋克 2077:往日之影》的全球具體解鎖時(shí)間,PC 平臺(tái)將于北京時(shí)間 9 月 26 日早上 7 點(diǎn)解鎖,而 XSX|S 和 PS5 版則在同日 0 點(diǎn)解鎖,目前已經(jīng)可以預(yù)載,Steam 國(guó)區(qū)定價(jià) 149 元,而本體 + 資料片的捆綁包 92 折后是 411.24 元。
參考
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