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Embracer 將關(guān)閉更多工作室,22 / 23 財年收入增長 121%

2023/9/23 10:22:28 來源:IT之家 作者:澤瀧(實習(xí)) 責(zé)編:澤瀧
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!

IT之家 9 月 23 日消息,Embracer Group 于 9 月 21 日召開年度股東大會,首席執(zhí)行官 Lars Wingefors 回顧了 Embracer 截至 2023 年 3 月 31 日的財務(wù)亮點,指出盡管收入增長 121%,調(diào)整后息稅前利潤增長 43%,但公司預(yù)計業(yè)績會好得多。

Embracer 面臨的最大挫折之一是先前計劃的一項交易失敗,該交易預(yù)計將在未來六年內(nèi)產(chǎn)生超過 20 億美元的合同開發(fā)收入。Wingefors 還將低于預(yù)期的業(yè)績歸因于 PC 和主機運營部門,該部門“利潤率同比明顯較低”,主要原因如下:

  • 游戲延期

  • 某些版本的反響平淡

  • 消費者購買力較弱

  • 已發(fā)行游戲(如《黑道圣徒》重啟版)的投資回報率較低

值得注意的是,截至 22/23 財年末(2023 年 3 月 31 日),Embracer 在其游戲中總共投資了 114 億瑞典克朗(IT之家備注:當(dāng)前約 74.7 億元人民幣),其中 21 億瑞典克朗與已發(fā)行的游戲相關(guān),93 億瑞典克朗用于后續(xù)開發(fā)。

僅去年一年,該公司就在游戲支出上投入了 56 億瑞典克朗(當(dāng)前約 36.7 億元人民幣)。

Wingefors 隨后討論了 Embracer 在 20 億美元交易失敗后于 6 月宣布的重組計劃。該公司目前的目標(biāo)是到 2024/25 財年(自 2024 年 4 月 1 日開始)全年節(jié)省至少 29 億瑞典克朗(當(dāng)前約 19 億元人民幣)的資本支出和至少 8 億瑞典克朗(當(dāng)前約 5.24 億元人民幣)的管理費用。

Embracer 已經(jīng)對 Beamdog、Gearbox Publishing 和 Crystal Dynamics 等工作室以及完全關(guān)閉的 Campfire Cabal 和 Volition 進行了裁員。但重組仍在進行中,并且在 2024 年 3 月 31 日之前可能會有更多撤資。

Wingefors 表示:“我們最終正在決定重組或縮小一些團隊的規(guī)模,并且將會關(guān)閉一些工作室?!?/p>

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