IT之家 9 月 27 日消息,歐盟法院駁回了 Valve 的上訴,維持了對(duì)其和其他幾家游戲發(fā)行商的反壟斷罰款,這些公司此前因?yàn)樵跉W盟國(guó)家實(shí)行地區(qū)封鎖(geo-blocking)而被判違反了歐盟的單一市場(chǎng)規(guī)則。
地區(qū)封鎖是指一些游戲發(fā)行商在歐盟的某些國(guó)家出售的 PC 游戲激活碼只能在該國(guó)使用,以防止消費(fèi)者通過一些技術(shù)手段利用這些國(guó)家較低的游戲價(jià)格購(gòu)買游戲,這一做法被歐盟委員會(huì)認(rèn)為是限制了消費(fèi)者的選擇。
歐盟委員會(huì)于 2019 年 4 月啟動(dòng)了對(duì)地區(qū)封鎖的反壟斷調(diào)查,涉及包括 Valve、ZeniMax、Capcom、Bandai Namco、Focus Home Interactive 和 Koch Media 在內(nèi)的幾家大型游戲發(fā)行商。2021 年,歐盟對(duì)這些公司進(jìn)行了罰款。其中,Valve 被罰款 160 萬歐元,ZeniMax 被罰款 160 萬歐元(IT之家備注:當(dāng)前約 1236.8 萬元人民幣),F(xiàn)ocus Home Interactive 被罰款 280 萬歐元(當(dāng)前約 2164.4 萬元人民幣),而 Capcom 和 Bandai Namco 被罰款不到 40 萬歐元(當(dāng)前約 309.2 萬元人民幣)。
Valve 當(dāng)時(shí)對(duì)歐盟的反壟斷裁決提出了上訴,認(rèn)為版權(quán)持有者應(yīng)該有權(quán)在不同地區(qū)收取不同的價(jià)格。然而,本周歐盟法院駁回了 Valve 的上訴,表示版權(quán)持有者不能利用版權(quán)法來搞價(jià)格歧視,或者在不同國(guó)家制造“人為價(jià)格差異”。
目前還不清楚 Valve 是否會(huì)再次上訴,將案件提交至更高一級(jí)法院。
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