IT之家 10 月 5 日消息,《四海兄弟》系列開發(fā)商 Hangar13 日前在領(lǐng)英上發(fā)布了招聘列表,在其中的“高級 3D 環(huán)境設(shè)計師”要求列表中,提到《四海兄弟》續(xù)作將引入“AI 程序生成地景”。
IT之家經(jīng)過查詢得知,這一招聘列表包含“高級 3D 環(huán)境美術(shù)師”,Hangar13 要求相關(guān)人員使用 AI 等方式,通過程序生成的地景,結(jié)合手動雕刻、建模、貼圖和照明等技術(shù)來制作有機模型。
一般在游戲術(shù)語中,“有機模型”通常指的是自然環(huán)境中的非建筑物元素,例如植物、巖石等。而“程序生成的地景”也通常用于創(chuàng)建游戲中的廣闊區(qū)域,如荒野或鄉(xiāng)村。
Reddit 上有用戶認為,這一說法也證明了《四海兄弟》續(xù)作故事場景可能更大,游戲內(nèi)容可能與先前爆料的“在意大利西西里島的系列前傳”相符。過去《四海兄弟》系列的劇情主要發(fā)生在大城市中,例如《四海兄弟 3》的故事就設(shè)定在新奧爾良市為原型的新波爾多市。
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