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GPU 拖后腿,開發(fā)商解釋 Xbox Series S 版《心靈殺手 2》游戲無 60 幀原因

2023/10/9 18:28:29 來源:IT之家 作者:漾仔(實習) 責編:漾仔

IT之家 10 月 9 日消息,游戲《心靈殺手 2》即將在 10 月 27 日發(fā)布,IT之家此前曾報道,Remedy 在前幾日宣布 PS5 和 Xbox Series X|S 版本《心靈殺手 2》除了會搭載 30 幀的畫質模式外,還會有一個 60 幀的性能模式。

不過 Remedy 日前確認,Xbox Series S 版游戲將不會有性能模式,對此游戲社交總監(jiān) Thomas Puha 在接受 IGN 采訪時進行了一番解釋。

Thomas Puha 表示,Xbox Series S 的 CPU 性能和 Xbox Series X 幾乎相同,但 GPU 的差距是主要問題,而內(nèi)存不足是另一個問題

▲ IT之家從 techpowerup 獲取的 Xbox Series S 的性能數(shù)據(jù)信息

▲ IT之家從 techpowerup 獲取的 Xbox Series X 的性能數(shù)據(jù)信息

Thomas Puha 聲稱,在為 PC 開發(fā)游戲時,內(nèi)存往往不會成為他們要考慮的問題,但當在主機平臺開發(fā)游戲,在分辨率和幀數(shù)間做取舍時,內(nèi)存不足就會成為“開發(fā)的困難之一”。

在優(yōu)化過程中僅僅大幅降低分辨率是不夠的。他們在對 XSS 做針對性優(yōu)化時還需要保證游戲的畫質依然在線,而畫質并不完全等同于分辨率,為此工作室真的做了很大的努力。

在兩款 Xbox Series 主機里,Xbox Series S 顯然是性能較弱的一方。這種不同硬件存在性能差異的情況在 PC 里更為常見。

人們很容易接受‘一臺性能弱的 PC 在游玩游戲時畫面和幀數(shù)都不佳’這一事實。但在面對同樣存在硬件差距,尤其是 GPU 差距明顯的 Xbox Series S 和 Xbox Series X 時,人們的要求又變了。

Thomas Puha 認為,“很多人會舉例稱某某游戲在兩臺主機上都做得很好,但實際上每個游戲都是不同的,每個開發(fā)人員也都是不同的,有時候,開發(fā)者不能兩全其美,必須做出取舍?!?/p>

Thomas Puha 總結道,Xbox Series S 不過是一臺 250 美元(IT之家備注:當前約 1828 元人民幣)左右的機器,而 Xbox Series X 和 PS5 則大約會耗費你 600 美元(當前約 4386 元人民幣),不同主機之間顯然存在巨大的性能差距。

我們已經(jīng)非常努力地讓 Xbox Series S 可以在保持游戲優(yōu)秀畫質的前提下實現(xiàn)穩(wěn)定的 30 幀表現(xiàn),但如果你追求的是極致的次世代體驗,你顯然需要一臺能夠滿足其硬件需求的主機。

《心靈殺手 2》將于 10 月 27 日將會以數(shù)字版的形式登陸 PS5,XboxSeries 及 PC(Epic 商城獨占)平臺。

▲ 《心靈殺手 2》游戲官方截圖

據(jù)介紹,《心靈殺手》與《控制》游戲世界觀相互貫通,是一個互聯(lián)的“Remedy 宇宙”,而《控制》中的 AWE(異世界事件)擴展包為《心靈殺手 2》世界觀鋪平了道路。

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