IT之家 10 月 14 日消息,據(jù) CNBC 報(bào)道,在動(dòng)視暴雪收購交易結(jié)束后,動(dòng)視 CEO 考迪克接受采訪。
考迪克在采訪中透露稱,“我們可以把那些過去 30 年來放在游戲庫中的經(jīng)典游戲拿出來,進(jìn)行真正的重制了?!蓖饷?gamersextra 分析稱,有人可能會(huì)問“為什么暴雪自己不去做”,其原因可能在于財(cái)務(wù)方面。隨著 Xbox 想要使自己的第一方游戲、Game Pass 上的游戲陣容更強(qiáng)大,動(dòng)視暴雪經(jīng)典游戲通過重制“煥發(fā)第二春”的可能性已經(jīng)大幅增加。
IT之家此前報(bào)道,Xbox 游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞曾在去年 11 月透露,在完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購之后,希望能夠復(fù)活經(jīng)典的 RTS 游戲《星際爭(zhēng)霸》系列,雖然他自己沒有決策權(quán)。
他提到了暴雪的“RTS 游戲遺產(chǎn)”,然后表示:“《星際爭(zhēng)霸》是游戲領(lǐng)域的開創(chuàng)性時(shí)刻 —— 從電子競(jìng)技的角度來看,從主機(jī)上的實(shí)時(shí)策略角度來看,從這類游戲的實(shí)時(shí)策略講故事的角度來看?!?/p>
此次微軟宣布正式收購動(dòng)視暴雪之后,考迪克表示,斯賓塞要求他繼續(xù)擔(dān)任 ABK 的 CEO 并向他匯報(bào),他已經(jīng)同意在 2023 年底前完成這一任務(wù),這意味著考迪克將在今年年底正式離職。
考迪克于 1991 年 2 月成為動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,1997 年到 2003 年,動(dòng)視暴雪收購了九家開發(fā)工作室,并于 1995 年發(fā)布了第一款熱門游戲。 2008 年 7 月,他因動(dòng)視暴雪與維旺迪游戲的合并而成為動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官。
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