IT之家 10 月 18 日消息,微軟游戲業(yè)務(wù)掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)在最新一期 Xbox 播客節(jié)目中強(qiáng)調(diào),在《使命召喚》系列游戲中,不會(huì)通過獨(dú)占皮膚、限時(shí)獨(dú)占測(cè)試或者其它方式,吸引 PlayStation 玩家購買 Xbox 主機(jī)。
斯賓塞在播客節(jié)目中強(qiáng)調(diào),IT之家翻譯如下:
對(duì)于 PlayStation 以及未來任天堂 Switch 游戲主機(jī)上的《使命召喚》玩家,我希望你們能夠感受到 100% 的社區(qū)歸屬感。
我不希望你們覺得自己無緣某些內(nèi)容,無法第一時(shí)間使用某些皮膚或者無法測(cè)試某些內(nèi)容,就游戲內(nèi)容而言,目標(biāo)是 100% 平等。
斯賓塞表示不同平臺(tái)可能會(huì)存在分辨率和幀率等技術(shù)細(xì)節(jié)差異,但在游戲內(nèi)容方面不會(huì)有差異。斯賓塞強(qiáng)調(diào)限時(shí)游戲內(nèi)容和獨(dú)占,并不利于游戲和社區(qū)未來發(fā)展。
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