CDPR 首席技術(shù)官:吸取《賽博朋克 2077》教訓(xùn),避免《巫師 4》游戲重蹈覆轍

2023/10/19 13:45:05 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 10 月 19 日消息,CD Projekt RED 首席技術(shù)官 Colin Walder 近日出席在韓國(guó)舉辦的 Inven 會(huì)議,表示將吸取《賽博朋克 2077》游戲的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),避免《巫師 4》重蹈覆轍。

Walder 認(rèn)為《賽博朋克 2077》游戲前期之所以翻車(chē),一個(gè)重要原因是忽視了諸多 BUG 導(dǎo)致,暴露了在游戲管理方面的諸多不足。

《賽博朋克 2077》游戲上線之初出現(xiàn)了諸多嚴(yán)重問(wèn)題,幾乎無(wú)法在游戲機(jī)上運(yùn)行,CD Projekt RED 在接下來(lái)的三年里試圖重新贏得玩家失去的信任。

圖源:Inven 會(huì)議

Walder 坦言《賽博朋克 2077》游戲的翻車(chē)影響了團(tuán)隊(duì)士氣,但他表示更重要的是要正視問(wèn)題,避免下次再犯相同的錯(cuò)誤。

Walder 表示:“最重要的是我們要正視這些問(wèn)題并積極采取行動(dòng),說(shuō)是一回事,做又是另一回事。行動(dòng)勝于雄辯”。

在《賽博朋克 2077》失敗之后,CD Projekt 學(xué)會(huì)了不要設(shè)定嚴(yán)格的最后期限,以免引發(fā)返工。如果團(tuán)隊(duì)沒(méi)有按時(shí)完成任務(wù),管理層可能會(huì)建議改變方法或調(diào)整計(jì)劃。

IT之家翻譯 Walder 解釋如下:“如果能夠形成這種良性常態(tài),而且團(tuán)隊(duì)會(huì)共同努力防止返工,團(tuán)隊(duì)士氣和信心就會(huì)逐漸恢復(fù)”。

官方團(tuán)隊(duì)正在推進(jìn)代號(hào)為 Polaris 的新項(xiàng)目,是一款大型開(kāi)放世界角色扮演游戲,是新《巫師》三部曲的開(kāi)端。官方并未公布這款游戲的具體名稱(chēng),目前內(nèi)部稱(chēng)其為《巫師 4》CD Projekt 決定在研發(fā)的過(guò)程中就開(kāi)始在游戲機(jī)上測(cè)試,而不是像《賽博朋克 2077》那樣在接近尾聲時(shí)進(jìn)行測(cè)試,Walder 表示:“我們必須從一開(kāi)始就掌控局勢(shì)”。

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關(guān)鍵詞:游戲,巫師,賽博朋克2077

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