IT之家 10 月 20 日消息,《都市:天際線 2》是一款由 Colossal Order 開(kāi)發(fā),P 社(Paradox Interactive)發(fā)行的城市建造游戲,將于 10 月 25 日正式發(fā)行,今天游戲媒體已經(jīng)解禁,Metacritic 77 分 / OpenCritic 76 分。
IT之家在此簡(jiǎn)要匯總媒體評(píng)論內(nèi)容如下:
Metacritic
Metacritic 目前共收錄了 39 家媒體評(píng)價(jià),綜合得分為 77 分。
OpenCritic
OpenCritic 目前共收錄了 29 家媒體評(píng)論,綜合得分為 76 分。
Attack of the Fan
從很多方面來(lái)說(shuō),《城市天際線 2》都會(huì)讓人上癮,但“讓人上癮”這個(gè)詞應(yīng)該是主觀的。該游戲具有良好的成癮潛力,就像跑步者在劇烈運(yùn)動(dòng)后或喝一杯美味的咖啡后的興奮一樣。
但它也有不好的成癮潛力,就像麻醉劑一樣,當(dāng)你苦苦解決性能問(wèn)題時(shí),因?yàn)槟阒浪芸炀蜁?huì)恢復(fù)正常,并且你知道你的裝備可以完全處理它,就像你向朋友承諾的那樣。
BossLevelGamer - 9 / 10
《城市:天際線 II》是 2015 年廣受歡迎的城市建設(shè)游戲的續(xù)作,在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)。它可以使用一些生活質(zhì)量更新、性能優(yōu)化和模組支持,但不影響你沉迷城市建造。
CGMagazine - David Walters - 8 / 10
就世界構(gòu)建游戲而言,《城市:天際線 II》是首屈一指的。其功能之龐大令人震驚,您可以創(chuàng)造出無(wú)限的可能性。
Game Informer - Sarah Thwaites - 7.5 / 10
量化《城市:天際線 II》的細(xì)微差別并不容易。當(dāng)我深入研究其復(fù)雜的系統(tǒng)時(shí),越來(lái)越多令人興奮的功能仍然成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。
續(xù)作雄心勃勃,希望玩家在邁向極樂(lè)世界的過(guò)程中兼顧數(shù)百個(gè)考慮因素,而它在這方面做到了。然而,不幸的是,游戲一貫的技術(shù)問(wèn)題往往會(huì)阻礙這種精心策劃的成功。
Gamersky - Mega 杰尼龜 - Chinese - 8.6 / 10
《城市:天際線 II》是一款在游戲玩法和硬件需求方面都領(lǐng)先于時(shí)代的游戲。與前作相比,它在質(zhì)量、游戲玩法和細(xì)節(jié)方面取得了重大進(jìn)步,盡管這是以非??量痰南到y(tǒng)要求為代價(jià)的。在城市建設(shè)模擬日益稀缺的時(shí)代,《城市:天際線 2》仍然是城市建設(shè)模擬愛(ài)好者的首選。
IGN - Leana Hafer - 6 / 10
《城市:天際線 2》是一部雄心勃勃的續(xù)作,但可能有些吃不消 —— 如果你不想讓你的大都市看起來(lái)像一場(chǎng)噩夢(mèng),請(qǐng)準(zhǔn)備好進(jìn)行大量的地形改造。
PC Gamer - Christopher Livingston - 77 / 100
這款城市建設(shè)續(xù)作帶來(lái)了巨大的改進(jìn),但也有不少令人失望的地方。
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