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前索尼 SIE CEO:對游戲業(yè)界“收購現(xiàn)象”表示擔憂,工作室難以保持創(chuàng)造力

2023/10/24 20:34:21 來源:IT之家 作者:漾仔(實習) 責編:漾仔

IT之家 10 月 24 日消息,索尼 PlayStation 前高管 Shawn Layden 一直不看好游戲業(yè)界的“收購現(xiàn)象”,IT之家此前曾報道,在 GamesIndustry.biz 投資峰會上發(fā)表講話時,Layden 將谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋果等公司稱為“門口的野蠻人”。

Shawn Layden 近日在自家播客中重申了這一點,認為游戲業(yè)界的“收購現(xiàn)象”會影響工作室的創(chuàng)造力。

一些‘小型的’、‘獨立的’的工作室在被更大的企業(yè)收購后,效率就會越慢,且難以創(chuàng)造自己的游戲,從而扼殺了這些工作室的創(chuàng)造力。

除此之外,這些工作室的成員還可能被臨時叫去外包其他游戲大作的開發(fā),Shawn Layden 聲稱,在過去幾年中,動視的幾個無關團隊被重新分配到《使命召喚》系列的工作中擔任輔助角色,包括開發(fā)古惑狼的 Bob Toys。

Shawn Layden 表示:“我只關心收購對工作室內部創(chuàng)造力的影響,他們是否能夠保持獨立的創(chuàng)造力,或者他們是否會被更大的整體所吸收?時間會證明一切,但這令人擔憂。當你從幾百種聲音變成幾十種聲音時,你會失去一些聲音?!?/p>

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關鍵詞:索尼,PlayStation

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