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今年第三季度國內(nèi)電競顯示器銷量近百萬臺,滲透率首次突破 50%

2023/10/27 11:16:59 來源:IT之家 作者:清源(實習(xí)) 責(zé)編:清源

IT之家 10 月 27 日消息,根據(jù)洛圖科技最新發(fā)布的《中國大陸顯示器線上零售市場閱讀追蹤》報告數(shù)據(jù),今年第三季度,中國大陸顯示器在線上公開零售市場(不含內(nèi)容電商)的銷量為 192 萬臺,同比下降 0.1%,銷售額 21.1 億元,同比下降 2.7%。

其中,電競顯示器的零售量逼近百萬,達到 99.6 萬臺,同比上漲 32.4%,電競顯示器滲透率首度突破 50%,達到 51.9%。IT之家匯總數(shù)據(jù)如下:

  • 該季度電競顯示器線上零售市場前三名依次為 AOC、HKC 和泰坦軍團,銷量份額分別為 15.4%、15.2%、9.4%。

  • 尺寸方面,27 英寸為最主流的尺寸,銷量份額達到近 49%,與去年同期相比微降 1%。同時,小于 27 英寸的尺寸份額保持增長態(tài)勢。

  • 刷新率方面,165Hz 的主體地位“進一步得到彰顯”,165Hz(含 170Hz 超頻)的電競市場份額約為 57%,同比增長 11 個百分點。

  • 由于該季度相繼迎來 ChinaJoy、深圳國際電玩節(jié)、杭州亞運電競賽事等一系列使電競迎來“高曝光”的活動,在顯示器整體市場需求較為低迷的情況下,電競成為拉動規(guī)模增長的動力。

洛圖科技分析稱,面板廠商與電競整機廠商在 165Hz 上,圍繞著高分、寬屏以及快速響應(yīng)時間等方面所進行的產(chǎn)品布局,是電競顯示器具有強勁發(fā)展動能的關(guān)鍵推動力。接下來,高刷新率顯示器將不再局限于電競品類,而是作為高性能顯示器拓展到日常辦公、專業(yè)應(yīng)用等場景

▲ 圖為 AOC AG275QXP 顯示器

參考

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關(guān)鍵詞:顯示器,電競顯示器

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