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海外玩家稱《都市:天際線 2》行人牙齒建模導(dǎo)致游戲性能問題,官方否認

2023/10/28 13:15:55 來源:IT之家 作者:清源(實習(xí)) 責(zé)編:清源

IT之家 10 月 28 日消息,《都市:天際線 2》發(fā)售之后沒過多久,就因為嚴(yán)重性能問題招致了不少差評。日前,一位 Reddit 論壇《都市:天際線》系列作品討論區(qū)的網(wǎng)友有了新發(fā)現(xiàn)。

這位名為 Hexcoder0 的網(wǎng)友發(fā)帖表示,游戲渲染了所有行人的牙齒,并且還沒有進行 LOD(IT之家注:多細節(jié)層次,模型離攝像機越遠,渲染細節(jié)越少)的調(diào)整,這也就意味著即使玩家與路人的距離相隔很遠,游戲也會對行人的牙齒進行渲染。其稱,這也許就是導(dǎo)致游戲性能表現(xiàn)不佳的原因。

但是該作發(fā)行商 Paradox Interactive(簡稱 P 社)和開發(fā)商 Colossal Order 在最新發(fā)表的一份聲明中否定了上述假說。

在這則 Reddit 的帖子中,有人認為市民的“Lifepath”需要牙齒幾何等細節(jié),但“Lifepath”功能與這種級別的建模方式無關(guān),而這(性能優(yōu)化)正是我們想首先解決的問題。

至于整個 LOD 問題,是的,LOD 是我們正在解決的問題之一,我們認為它影響了游戲的性能。是的,我們的角色有牙齒,但是,角色的牙齒對性能的影響并不明顯。

官方也在之前的聲明中承諾,會對游戲進行持續(xù)優(yōu)化,并聲稱目前的性能問題能夠通過游戲優(yōu)化解決,重點處理卡頓、平衡 GPU 性能等問題。

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