IT之家 11 月 15 日消息,谷歌 Play 應(yīng)用商店已經(jīng)成為安卓體驗(yàn)的重要組成部分,但在安卓的早期,甚至連谷歌自己都沒(méi)有預(yù)料到它會(huì)發(fā)展成這樣。
早在 2008 年,當(dāng)谷歌 Play 應(yīng)用商店還叫做安卓市場(chǎng)(Android Market)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)的安卓開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人 Eric Chu 在一份內(nèi)部問(wèn)答中提到,“谷歌不會(huì)把安卓市場(chǎng)作為一個(gè)盈利中心”,而是“收取一小筆費(fèi)用來(lái)支付處理和結(jié)算的成本”。谷歌最終收取 5% 的收入分成,而 25% 歸運(yùn)營(yíng)商,30% 歸開發(fā)者。
據(jù) The Verge 報(bào)道,上面這些信息是在目前正在進(jìn)行的 Epic Games 與 Alphabet 訴訟的訴訟程序中曝光的。
十多年過(guò)去了,情況顯然發(fā)生了很大的變化,這場(chǎng)訴訟也揭露了最近的數(shù)據(jù)。在 2020 年,谷歌應(yīng)用商店的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率達(dá)到了 65%,僅在 2020 年上半年就實(shí)現(xiàn)了 44 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 319.88 億元人民幣)的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)。這一數(shù)字比 2019 年上半年增長(zhǎng)了 33%,表明增長(zhǎng)迅速。
谷歌最初沒(méi)有打算從安卓市場(chǎng)賺錢,這表明即使是他們也低估了安卓(以及應(yīng)用商店)成長(zhǎng)為今天這樣的操作系統(tǒng)巨頭的潛力。
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