IT之家 11 月 16 日消息,PlayStation 4(IT之家注:PS4)是索尼互動(dòng)娛樂推出的家用電子游戲機(jī),2013 年 11 月 15 日于北美首度販?zhǔn)?。本機(jī)作為 PlayStation 3 的續(xù)作機(jī)型,于電子游戲史中為第八世代機(jī)種。
索尼今日發(fā)布貼文,宣布這款游戲機(jī)已經(jīng)迎來 10 周年,并發(fā)布了紀(jì)念視頻,主要介紹這款游戲機(jī)上的游戲。
PS4 采用 8 核心 AMD Jaguar x86-64 架構(gòu)處理器,內(nèi)置 8 GB 的 GDDR5 RAM,與使用 Cell 架構(gòu)的 PS3 不同。索尼為 PS4 更換處理器架構(gòu)的目的是讓游戲開發(fā)的過程變得更容易,以吸引更多不同的開發(fā)者加入,因此在索尼 PS4 生命周期中,擁有海量的游戲。
索尼當(dāng)時(shí)宣稱 PS4 主機(jī)的運(yùn)算能力大約是 PS3 主機(jī)的二十倍,游戲畫面進(jìn)一步提升分辨率到“高達(dá) 1080P”、每秒顯示張數(shù)“高達(dá)每秒 60 張”。
而在主機(jī)開發(fā)過程中,為了避免“過于追求性能”而使制作游戲軟件更加困難的情況的發(fā)生,索尼放棄了 PlayStation 3 原有的設(shè)計(jì),重新選擇了與個(gè)人電腦相同的 X86 架構(gòu),使得游戲開發(fā)更加容易,但是缺點(diǎn)是與 PS3、PS2、PSone 游戲不兼容,不過即便如此,索尼 PS4 在其生命周期中,依然受到廣大玩家的歡迎。
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